Baixar Stalker Clear Sky Última Versão – {Atualizado Em 2021}

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Description

O Sol está se pondo no vasto pântano aberto que constitui os estágios de abertura do Céu Claro. É uma grande confusão pantanosa, inundada há muito tempo por um governo soviético muito mais interessado em hidroeletricidade do que em gestão de terras. E aí está você, agachado nos juncos varridos pelo vento, protegendo-se de um helicóptero militar que sobrevoa, quando avista uma patrulha de bandidos vindo direto em sua direção, descendo uma das muitas ravinas estreitas do pântano – seus cérebros alimentados por uma versão atualizada do estonteante A de STALKER -Sistema de vida.

Um deles está a poucos metros do seu esconderijo quando, de repente, uma criatura quase invisível salta 3 metros no ar da vegetação oposta, agarra o bandido antes de saltar novamente para os juncos para festejar com sua presa. Isso pode parecer fantasioso, mas qualquer um que jogou STALKER sabe a bondade inesperada que seu Al pode conjurar – este evento pode e vai acontecer com os afortunados enquanto eles jogam.

Quando se trata de ação FPS de forma livre,  Far Cry 2  pode ter roubado os holofotes do CSC Game World um pouquinho, mas, embora esse jogo prometa coisas surpreendentes, certamente não é tão corajoso. Os caras da Ubisoft estão criando uma selva em Far Cry 2. mas eles não podem se preocupar com o ecossistema.

Claro, eles ‘poderiam’ programar alguns leões, guepardos, tigres e dinossauros para caçar essas gazelas vigorosas, mas não é o foco do jogo, então eles não estão se importando. STALKER  , porém, STALKER é tudo sobre a interação – as facções de Al batalhando no mapa, as criaturas lutando entre si e arrastando carcaças para estoques de comida: toda a bagunça se juntando em uma explosão doentia de balas, carne e dentes.

Raio de luz

Clear Sky também é uma sombra do que era – mas de um jeito bom. Um progresso notável foi feito no STALKER original, com uma adorável iluminação volumétrica irradiando através das nuvens, sendo separada por folhagens, refratada pelos vidros das janelas e geralmente parecendo totalmente linda em movimento. Enquanto isso, os pedantes ficarão aliviados ao descobrir que o sol fará uma rotação completa no céu agora (em vez de sua antiga ascensão ao ápice e consequente improvável queda de volta à sua posição matinal). Mas não é apenas a luz que a CSC está buscando a perfeição – a escuridão também está no menu. A ideia é que, à medida que o crepúsculo cai e os acampamentos de Stalkers acendem fogueiras, pegam suas guitarras e cavem para a noite, a escuridão vai Im? muito mais realistas e menos fáceis de dissipar com a energia da bateria tradicional. Vai ser uma escuridão adequada, muito mais assustador do que a usual ‘queda gradual de brilho Ikir’. Na verdade, as rodas estão em movimento para permitir que você passeie com uma tocha acesa e bruxuleante segurada na mão esquerda e uma pistola na direita – com animais selvagens circulando você e se afastando das chamas.

Uma Vida Mercs

Como escrevemos anteriormente. Clear Sky permitirá que você se junte a uma das cinco (de um total de nove) facções guerreiras e as ajude em sua ascensão à grandeza em uma área proibida onde uma explosão inesperada essencialmente redesenhou o mapa, causando uma disputa territorial sem fim. A abertura do jogo terá você (se você decidir) ajudando o grupo Clear Sky – um grupo relativamente pacífico de repente puxado para a briga – a recuperar suas escavações nos pântanos. Esquadrões de Stalkers podem seguir sua liderança enquanto você recupera as torres de cadafalso do rei através da escuridão, e então ajudá-lo enquanto você se deita em cima deles com seu confiável rifle de precisão e tenta conter os inevitáveis ​​contra-ataques de Al. Porque, lembre-se, tudo isso vai se desenrolar como parte do sistema A-Life renovado – se você deixar ou ignorar o conflito,

Com uma interface menos confusa, PDA renovado, sistema gnn repensado e front-end totalmente mais amigável, o CSC está claramente planejando fazer a nova zona proibida. bem … um pouco menos proibitivo. O que, honestamente, não é ruim. Eu só espero que a forma como o jogo está sendo mostrado (com uma batalha notável do ‘chefe’ do helicóptero) não seja indicativo de GSC dando mais alguns passos para longe de seu sonho de forma livre de antigamente. Sinceramente, duvido que isso seja um problema, pois os desenvolvedores estão mais do que cientes de que os melhores momentos de seu jogo vieram em momentos de solidão sem roteiro e medo. Ainda assim, é uma preocupação digna de nota.

Vamos encarar. No início, Clear Sky é lieftilly impenetrável. Como no primeiro jogo, há uma boa hora para se familiarizar com as maneiras como o jogo o está jogando. O sistema de tutorial não é ótimo, a forma como o sistema de facção funciona não é imediatamente óbvio na área do pântano de abertura, a espingarda sente um sipidge dominado e parece estranho que você possa chegar atrasado em uma batalha para descobrir que seus aliados venceram o dia sem você disparar um tiro. Assim como com o SOC antes dele, as primeiras horas na fila me deixaram perplexo.

Mas então, após um lindo pôr do sol, a escuridão caiu – e caiu pesadamente. Com isso, aquela velha vibração de Stalker de solidão e medo persistente me inundou. Depois do que foi uma abertura decepcionante, eu estava de volta à Zona. Há uma maior ênfase na ação homem-a-homem em -Clear Sky, e as explosões aleatórias de facções para as quais você é chamado nem sempre acontecem tão suavemente quanto eu gostaria, mas estou convencido de que isso é um entalhe profundo na coluna da GSC. É duro como uma rocha, eu uso meu recurso de carregamento rápido mais do que meu PDA, mas assim como o SOC antes dele, Clear Sky é um diamante bruto. Como antes, quanto mais você se dedica ao jogo, mais você receberá de volta.

Esqueça os SUPERLATIVOS introdutórios projetados para atrair seus olhos através desta revisão de seis páginas, bastou uma única melhoria para me convencer de que, com STALKER: Clear Sky, o GSC não apenas reapreciou com tato seu briefing de design original, mas também ouviu seus constantemente tagarelando a resposta dos fãs a Shadow of Chernobyl: eles tornaram a noite toda escura.

Fique em um campo depois que o sol se põe e você não verá nada mais do que um vago contorno de árvores rasgando um horizonte escuro em seu monitor. Melhor ainda, espere a chegada de uma tempestade e você testemunhará um espetacular show de luzes, com flashes iluminando a paisagem por frações de segundo. Fogueiras distantes se destacam como alfinetes de detalhes brilhantes, enquanto lanternas inimigas se amontoam como vaga-lumes perdidos, levando você a desligar sua própria lâmpada e torcer para que eles não tenham espiado você primeiro.

E quando o sol finalmente se mostra, vastas colunas de luz fluem sobre o topo das colinas e as sombras do amanhecer são afugentadas. A primeira mudança que você notará aqui é o quão incrivelmente bela a Aw Forbidden Zone se tornou, por meio de uma revisão técnica e uma maior afinidade com a direção de arte. Você não terá mais que suportar um crepúsculo sombrio eterno, enquanto as terras devastadas agora mudam de um sol escaldante da tarde para uma escuridão adequadamente espessa e escura.

Campos de batalha

Então, sim, chega de noites ruins e muito mais gráficos bonitos. O que mais o GSC consertou com sua sequência de Shadow of Chernobyl, um jogo que abriu um buraco em forma de RPG no gênero de tiro, prometendo o mundo e entregando um pouco menos do que isso? Novas telas de inventário, novos locais, um sistema de facção incrivelmente inventivo e intuitivo que transforma o mundo do jogo em algo semelhante a um jogo contínuo de  Battlefield 2 e um ambiente ainda mais sinistro e letal.

Em qualquer medida, o Clear Sky não resolve todos os seus problemas anteriores. Os valores de produção não dispararam, por exemplo – ainda é um jogo amável e amável, salpicado de falhas quase cativantes – mas o que Clear Sky muda e melhora é o que tornou Shadow of Chernobyl um título tão atraente para começar. O combate está mais acirrado do que nunca, apoiado por um sistema A-Life massivamente reformulado (que torna as granadas mais divertidas de se jogar, já que todos os outros as usam, assim como você) e a atmosfera pesada, aquela dolorida solidão Mad Maxian , sobreviveu à transição para este mundo totalmente mais centrado na comunidade.

Ainda estamos na bunda da máquina de localização, com alguns diálogos medonhos de dublagem que parecem se arrastar por muito tempo. E, fora das missões dinâmicas de facção, seus objetivos ainda parecem gravitar em torno do estilo de jogo ‘vá aqui’ e ‘pegue isto’. Mas isso foi eminentemente esquecido em Shadow of Chernobyl e é igualmente perdoável desta vez. Você também explorará a mesma Zona Proibida, mas que não só foi alterada para permitir o acesso a algumas novas áreas, mas também se tornou um lugar muito mais perigoso.

Você poderia passar horas estudando o que mudou e o que não mudou, então vou parar por aqui e simplesmente garantir que Clear Sky é um jogo de tiro soberbamente escuro, com Al-led, situado em uma paisagem lindamente concebida – muito mais perto do que o GSC queria primeiro jogo para ser e, como resultado, mais agradável.

Facções

Vamos pegar as partes da facção primeiro Jogado na arena de abertura do jogo, um vasto pântano abrigando poças nocivas, mutantes necrófagos, grama alta e um punhado de acampamentos, você inicialmente se encontra lutando por Clear Sky, a facção que tão gentilmente resgata você no jogo abertura cinemática.

Isso coloca você no centro da nova diretriz do jogo, a guerra entre facções, uma mecânica pela qual esquadrões de stalkers defendem pontos de controle e enviam equipes de assalto para capturar novas áreas, transformando o ambiente em um campo de batalha cujas frentes mudam constantemente e imprevisíveis.

Socorro chama crepitar de seu PDA, implorando por sua ajuda para lidar com as forças de bandidos implacáveis. Um desses gritos de socorro me leva a uma fazenda incendiada e encontro, por acaso, um esquadrão aliado a caminho do mesmo objetivo. Chegando aos edifícios carbonizados, os homens se movem para cobrir e começar a gritar ordens uns para os outros, garantindo que o primeiro tiro não seja disparado até que o líder do esquadrão (que às vezes é você, em várias circunstâncias) diga OK.

Este não é o Ghost Recon ou o que quer que seja, já que a extensão da gestão do esquadrão Clear Sky não vai além de uma simples deixa para começar o ataque. Mas isso não quer dizer que os esquadrões não sejam essenciais para capturar pontos de interesse, já que em mais de uma ocasião eu me salvou de um daqueles cães estúpidos de radiação por um tiro de espingarda de último segundo de um útil companheiro de equipe.

A habilidade da IA ​​de se esconder atrás de destroços e cantos ocasionalmente tem o efeito colateral irritante de empurrá-lo para fora dessas posições e entrar no fogo cruzado – mas na maior parte a guerra de esquadrão automatizada é um espetáculo tático impressionante, com exibições de idiotice suicida rara o suficiente ser esquecido. A cobertura também é abundante, com grandes esquadrões assumindo posições de tiro bem dispersas e confiáveis. Naturalmente, os inimigos também são movidos pela autopreservação, colocando-se atrás de qualquer cobertura que puderem.

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No meu caso particular, a posição dos bandidos na fazenda provou ser muito poderosa para o esquadrão Clear Sky – que foi dizimado pela facção desonesta. Fui deixado encolhido dentro de um prédio – ignorado, de maneira bastante brilhante, pelos bandidos que pareciam certos de que a escaramuça havia terminado. Isso me permitiu sair triunfantemente das sombras, colocar uma bala na nuca de um dos bandidos desavisados ​​e de lá libertar a fazenda completamente.

Desempenhar essas funções incidentais de facção ganha recompensas das respectivas bases de facção. De volta ao acampamento Clear Sky, onde o jogo começa, o comerciante preparou uma sacola de guloseimas para meu retorno. Novas armas, novas armaduras, novos esquemas de atualização, rublos, você nunca tem certeza do que receberá por ajudar.

As facções também oferecerão guias, perseguidores que atuam como a resposta do Clear Sky para viagens rápidas, transportando você de um local para o outro. Os guias só o levarão por caminhos que eles se sintam seguros, ou seja, áreas que sua facção controla – outro incentivo para garantir que sua facção favorita mantenha uma presença forte na Zona.

Gama

Seu PDA e telas de inventário foram reprojetados para acomodar esta tendência política recém-descoberta. Junto com seu mapa e diário, seu PDA agora mostra o equilíbrio de poder entre as facções em sua área atual (com base nos pontos controlados e recursos disponíveis – mais recursos significa armas maiores e melhores), suas classificações na Zona geral (essencialmente, seus agregados pontos fortes em todo o mundo do jogo) e seus relacionamentos com eles (amigo ou inimigo).

As facções opostas de Dever e Liberdade aparecem mais tarde no jogo, dando oportunidades para se alistar em qualquer um dos campos, mas outros grupos menores estão espalhados por toda parte, e todos eles podem ficar encantados ou irritados com suas ações. De alguma forma, consegui agradar aos bandidos, até que eles acharam por bem tentar me assaltar em uma encruzilhada, momento em que nossa amizade foi triste e violentamente encerrada. Não posso confiar nesses malditos bandidos. A Clear Sky adora jogar essas chaves semirrotejadas nas obras de tempos em tempos, nem que seja apenas para emprestar alguma estrutura para o vaivém de lealdades.

Este pêndulo de lealdade impulsiona Clear Sky do início ao fim, oferecendo uma distração constante e significativa tanto do enredo principal quanto das mini-missões que você aprenderá dos habitantes da Zona. Todo o encanto antigo que você pode ter apreciado em Shadows of Chernobyl, como os esconderijos escondidos na selva (cuja localização é apenas vagamente anotada em seu PDA – você tem que ler a descrição e procurar por você mesmo), faça seu retorno também.

Mas artefatos – aqueles fragmentos de pedras irradiadas que imbuem o portador de atributos aumentados – assumiram uma aparência nova e interessante em Clear Sky. Esses objetos supostamente raros (as mesmas coisas que levam os perseguidores ao deserto em primeiro lugar) não estão mais espalhados pela paisagem como confetes. Eles ficaram invisíveis, detectáveis ​​apenas com o uso da ferramenta apropriada. O detector fornecido a você no início é um assunto básico, um simples bip de proximidade, que fica cada vez mais animado quanto mais perto você chega de um.

Detectores mais caros melhoram sua habilidade de caçar os fragmentos, o que pode ser uma tarefa difícil considerando que alguns artefatos são capazes de se mover, por estranho que pareça. Isso pode parecer uma simples mudança de ritmo para artefatos, mas na prática perseguir seu prêmio é um jogo em si – um jogo muitas vezes irritante com certeza, mas que torna a visão de uma pedra brilhante finalmente aparecendo em visibilidade ainda mais gratificante. Certamente isso faz com que as coisas pareçam um pouco mais especiais do que no jogo anterior.

Também nas cartas estão as explosões radioativas da Zona. Tendo aparentemente se tornado um pedaço de terra semissensiente, a Zona ficou enfurecida por incursões em suas regiões mais delicadas (incursões de Strelok, se você estiver interessado no enredo). Em uma base semi-aleatória, rajadas de radiação que se estendem pelo horizonte rasgam a paisagem e, dado não mais do que um minuto de aviso antes dessas catástrofes, você é forçado a procurar abrigo ou perecerá.

Uma dessas explosões me forçou a despejar metade do meu inventário no chão, pois eu precisava desesperadamente de resistência para correr para um bunker distante antes que meu rosto fosse arrancado pelos raios gama. Esses pontos seguros são marcados em seu PDA durante essas explosões (o Clear Sky chama então de ’emissões’, o que parece sujo), e raramente acontecem para ser uma ocorrência interessante e excitante, em vez de um aborrecimento arbitrário. Eles também parecem ótimos, tornando o céu um vermelho profundo e fazendo com que os pássaros caiam do céu como galinhas cozidas. Apenas observe sua quicksaves – é muito fácil se jogar em um beco sem saída fatal se você estiver no lugar errado.

O mundo do Clear Sky é perigoso, com a intenção de matar você, mas é um mundo em que você simplesmente gosta de habitar. A nova área de Limansk consegue até transformar a ação tipicamente rural em algo mais semelhante ao  Half-Life 2 s City 17, permitindo que GSC exiba a habilidade de sua IA de se mover sem esforço e se proteger durante enormes batalhas armadas. Os inimigos ocupam bloqueios de ruas e também interiores de edifícios, o que significa que a morte pode vir rapidamente e de qualquer ângulo. O caminho para a Floresta Vermelha também foi aberto, oferecendo terror na floresta, anomalias radioativas desorientadoras e mutantes capazes de atacar NPCs e voltar para a selva, ainda segurando sua presa estúpida.

Tudo limpo

Como mencionado, Clear Sky se baseia nos pontos fortes de Shadows ofChernobyfs, mas aparentemente fecha os olhos para muitos de seus problemas. Clear Sky reintroduz personagens antigos (embora você tenha dificuldade para lembrar quem eles são) e tenta forçar a personalidade em novos personagens (um comerciante fumante de haxixe chamado Ganja é o único que fica na minha mente – e isso porque ele era tão risível ruim). NPCs basicamente jogam narrativas impenetráveis ​​em seu rosto até que você simplesmente ignore. Mas nem uma única coisa que Clear Sky traz para a mesa tem impacto negativo sobre o que já está lá. As interações de todos os seus elementos, as facções, as lealdades, a IA imprevisível, o mundo aberto, a ameaça de aniquilação nuclear, são fios fibrosos do tipo mais agradável de corda. Clear Sky é uma experiência única,

O fato de ser uma combinação bem-sucedida de inventários no estilo RPG e um jogo de tiro extremamente sólido em um mundo original e semiliberto é por si só suficiente para valer a pena jogar. Mas a textura adicionada do recém-refinado A-Life e a capacidade do motor de oferecer uma experiência única e surpreendente cada vez que você joga dá ao Clear Sky um incrível appeaf. Este é o jogo que Shadow of Chernobyl foi feito para ser.

Fixador superior

Tudo sobre a mecânica útil do Clear Sky

O sistema de atualização de armas foi completamente reformulado para Clear Sky, permitindo que você não apenas conserte armas, mas também as atualize sem a necessidade de acessórios. Cada mecânico conhece certos métodos de atualização de certos equipamentos, melhorando sua precisão ou taxa de recuo, por exemplo, e seu repertório de atualizações pode ser aprimorado trazendo a ele os esquemas que você encontra ao longo do jogo. Apenas uma atualização pode ser aplicada a qualquer parte de uma arma (o barril, por exemplo), e combiná-los desbloqueia o segundo e o terceiro níveis de atualizações. Isso permite algumas armas extremamente aprimoradas, como minha confiável pistola, que poderia acertar a genitália de uma formiga a 50 metros.

Sneaky Treats

Meu HUD, o que você fez com meu HUD?

Clear Sky tem uma nova maneira de exibir informações sobre o ambiente ao seu redor – principalmente por meio de uma série de medidores de agulha na tela de inventário. Mas, de forma mais perceptível, os indicadores de quanto barulho você está fazendo e quão iluminado você está, foram descartados. Depende muito de você decidir se está sendo um mestre em agilidade ou apenas fugindo pelos subúrbios destruídos como um homem gordo em uma motocicleta. Furtividade torna-se uma questão de bom senso em vez disso – agache-se e seus movimentos serão ocultados, ande nas sombras e você terá menos chance de ser visto. Não, sério, você vai ficar bem. Confie no seu instinto. Sinta a força furtiva.

Requisitos do sistema para download gratuito do STALKER Clear Sky:

Requerimentos mínimos

  • SO compatível:  Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Processador:  Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • Gráficos:  Placa compatível com 128 MB DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce ™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • Memória:  512 MB de RAM
  • Som:  placa de som compatível com DirectX® 9.0
  • Disco rígido:  6 GB de espaço livre em disco disponível

Requisitos Recomendados

  • SO compatível:  Microsoft® Windows® XP / Vista (SP1)
  • Processador:  Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • Gráficos:  Placa compatível com 256 MB DirectX® 9.0c * / nVIDIA® GeForce ™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • Memória:  2 GB de RAM
  • Som:  placa de som compatível com DirectX® 9.0
  • Disco rígido:  10 GB de espaço livre em disco disponível

Instruções de instalação do STALKER Clear Sky Crack:

  • Baixe todas as partes dos links de download fornecidos abaixo.
  • Clique com o botão direito na 1ª parte e clique em  “Extrair aqui” . Outras partes serão extraídas automaticamente.
  • Você precisa do Winrar instalado para fazer isso.
  • Agora, clique com o botão direito no arquivo Iso extraído e clique em “ Extrair aqui ” novamente.
  • OU Você também pode abrir o iso com um software chamado  “UltraISO” . Clique no   ícone “Mount to virtual drive” na terceira barra na parte superior do UltraISO para montá-lo. Em seguida, vá para a unidade virtual e abra-a. Geralmente, fica logo após Meu computador.
  • Uma vez montado ou extraído, clique com o botão direito no arquivo chamado  “Setup.exe”  e clique em  “Executar como Administrador”  para iniciar a instalação do jogo.
  • Aguarde a instalação do jogo no seu pc.
  • Assim que a instalação for concluída, abra a pasta chamada  “GOG”  e copie todos os arquivos de lá e cole no diretório onde você instalou o jogo. Por exemplo, se você instalou o jogo em “Meu computador> Disco local C> Arquivos de programa> “ STALKER Clear Sky ”  , cole esses arquivos neste diretório.
  • Clique em substituir se for solicitado.
  • Clique com o botão direito do mouse no ícone do jogo .exe e clique em  “Executar como administrador”  para iniciar o jogo.
  • Apreciar!

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