Apocalyptic shooter Metro: Last Light coloca você na rede de metrô que passa por baixo de Moscou. Após uma guerra nuclear, a superfície da Terra está contaminada e inabitável, habitada por criaturas telepáticas e soldados insanos. O jogo combina um jogo de tiro em primeira pessoa e uma atmosfera sombria e assustadora para criar uma realidade alternativa pós-apocalíptica assustadora.
Conteúdo
A batalha contra monstros telepáticos
Metro: Last Light se passa em um deserto árido , onde a Alemanha nazista governa e todos os outros foram forçados a entrar no solo. As únicas pessoas que podem sobreviver acima do solo devem usar equipamento especial de respiração, enquanto todas as outras se refugiam nas cidades das estações de metrô.
Atirador de 1ª pessoa tradicional
Metro: Last Light é um jogo de tiro em primeira pessoa em que você se move com o teclado e o mouse e vê a ação do ponto de vista do seu personagem. Você também pode usar um gamepad para jogar. Pressionar o botão permitirá que você acenda uma tocha, o que ajudará a manter seus inimigos fotossensíveis afastados.
Dependendo da situação, você precisará tentar técnicas diferentes ao lutar. Muitas vezes, você descobrirá que uma abordagem furtiva permitirá que você se aproxime furtivamente dos inimigos, economizando munição e evitando ser detectado de uma só vez.
Para sobreviver acima do solo, você precisará usar uma máscara de gás . Fique atento, pois o filtro da máscara pode ficar bloqueado ou a ocular ficará embaçada com contaminação. Se qualquer um desses cenários acontecer, pode levar à sua morte.
Gráficos incrivelmente bonitos
A tragédia e a dor da história por trás de Metro: Last Light é clara e perfeitamente refletida nos gráficos. Os rostos estão marcados pela dor e sincronizam-se nitidamente com o diálogo. A paisagem do mundo dizimado e subterrâneo sombrio é patente e palpável – ladrilhos lascados, canos enferrujados, estações sujas e ratos correndo.
Tudo no Metro: Last Light é perfeitamente fluido. A “câmera” se move entre as lutas e o panorama perfeitamente, a música muda de uma cena para a outra, passando de uma excitação alegre para o terror e a desgraça. É realmente um prazer olhar.
Um emocionante atirador de terror furtivo
Metro: Last Light não faz as coisas pela metade. Os horríveis mutantes, as surpresas macabras, a atmosfera assustadora e a trilha sonora incrível tornam o jogo inesquecível.
Tiramos pontos pela falta de um modo cooperativo , que teria sido fácil de implementar. Em uma frase, Metro: Last Light é um entretenimento sólido – e solitário, mas carece de capacidade de reprodução.
Os jogos pós-apocalípticos voltam ano após ano. Não importa qual seja a cena, sempre parece ser a mesma. Quer sejam zumbis, alienígenas, seja o que for que você tenha pensado, tenho certeza que já foi transformado em um jogo ou filme. Mas o que torna um jogo pós-apocalíptico bom? Algumas coisas importantes que fazem um pós-apocalíptico se destacar e torná-lo excelente podem ser a jogabilidade, o ótimo enredo e até mesmo a estratégia usada para avançar no jogo. Nesta revisão, irei discutir o quão bem Metro: Last Light brilha como um setor de jogos pós-apocalíptico.
Plano de fundo do jogo
Acho que Metro: Last Light é único no plano de fundo do jogo. Para começar, a perspectiva é de um personagem russo. Quantos jogos são baseados em uma perspectiva diferente? Eu não ouvi falar de muitos jogos baseados na perspectiva russa em muitos jogos, muito menos jogos pós-apocalípticos. É ótimo ver alguma diversidade aqui. O jogo segue de Metro: 2033 , outro jogo de tiro em primeira pessoa . Este jogo segue essa perspectiva como um jogo de tiro em primeira pessoa. O jogador interpreta um personagem chamado Artyom, obviamente russo. O cenário é ambientado com pessoas que vivem no metrô devido aos altos níveis de radiação. E se você ainda não adivinhou, os metrôs estão em Moscou, que é claro na Rússia.
Jogabilidade
Alerta de spoiler! O jogo tem uma grande e eu quero dizer uma grande história. Então, se há uma coisa que eu posso dar ao Metro: Last Light, teria que ser um grande enredo. Mas parece que sai um pouco do curso no jogo. A princípio, pareceria que o foco recai sobre as lutas políticas entre as diferentes frações que vivem nos metrôs. A partir daí, parece que o foco é então deslocado das lutas políticas para os seres sobrenaturais que vivem na superfície.
Não é um grande sucesso ou fracasso para mim, mas apenas algo que o jogador deve estar ciente. Além da mudança de foco, o jogo é muito fácil de seguir. Muita tradição para conectar as coisas e facilitar o andamento. A apresentação do jogo é linda, desde o cenário pós-apocalíptico da Rússia subterrânea até o subterrâneo escuro e apertado e a superfície irradiada, este jogo mantém o jogador bem imerso no jogo. O desenvolvedor sempre presta muita atenção aos pequenos detalhes ao longo do jogo também. Coisas como ouvir a IA tendo conversas levam a aprender sobre como é realmente a luta da vida diária no metrô.
Esses pequenos detalhes são o que mantém o jogo interessante. Outros pequenos detalhes que realmente fazem o jogador sentir a convivência com os personagens do jogo são as pinturas nas paredes. Nas paredes, ficaram para trás algumas pinturas da geração anterior que viviam na superfície. Isso dá à nova geração uma sensação de como era viver na superfície antes do apocalipse. Belos detalhes sutis, mas alguns pessoais eu realmente posso deixar para trás.
atuação
Não há muito o que falar aqui. Existem alguns soluços ocasionais aqui e ali. O jogador pode encontrar alguns movimentos de IA ruins aqui e ali. Coisas como danos de IA irregular para o jogador. O jogo tem alguns problemas técnicos que incluem algum screen tearing e alguns problemas com texturas que não carregam corretamente. Se um estiver jogando em um console, também haverá problemas de congelamento do console. É verdade que são raros, mas ainda acontecem.
Meu veredicto
De cara, eu adoro esse jogo. O enredo faz um ótimo trabalho em manter o jogador querendo mais. O jogo dura cerca de 10 horas, o que é uma boa e confortável quantidade de tempo de jogo. O desenvolvedor se certifica de manter os detalhes quase perfeitos. A tradição do jogo se conecta à jogabilidade, o que é uma grande vantagem para mim.
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Requisitos de sistema
- SO: Windows Vista, 7 ou 8 (apenas 64 bits)
- Processador: CPU Dual Core (CPU Dual Core de 2,2 GHz ou superior)
- Memória: 2 GB de RAM
- Gráficos: DirectX 10, placas gráficas compatíveis com Shader Model 4 (GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc)
- DirectX: Versão 10
- Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
- Observações adicionais: somente 64 bits