Baixar Return To Castle Wolfenstein Última Versão – {Atualizado Em 2021}

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A franquia Wolfenstein tem suas raízes profundas no gênero de tiro em primeira pessoa. O jogo original,  Wolfenstein 3D , é considerado por muitos como o avô do atirador em primeira pessoa. O Wolfenstein original pavimentou o caminho para jogos clássicos como  DOOM  e  Quake , e lançou as bases do gênero que conhecemos hoje. Return to Castle Wolfenstein tenta recontar a história clássica de Wolfenstein 3D com um impulso moderno. Quase 20 anos após o lançamento de Wolfenstein 3D, Return to Castle Wolfenstein pretende reviver a franquia que criou o gênero em primeiro lugar. Com gráficos elegantes, uma narrativa extensa e multijogador acelerado, o jogo é divertido de jogar e bem projetado.

A história de Wolfenstein 3D era apropriadamente simples, considerando a época em que o jogo foi lançado. Ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, o jogo seguiu o soldado BJ Blazkowicz. Pego na prisão e mantido trancado pelos nazistas, BJ se liberta e sai em uma onda de assassinatos enquanto escapa da prisão. Return to Castle Wolfenstein usa a mesma configuração e tom do jogo original, mas aumenta de algumas maneiras divertidas. Os jogadores mais uma vez assumem o papel de BJ Blazkowicz, que embarca em missões militares para derrubar a máquina nazista. Trabalhando para uma agência governamental conhecida como Office of Secret Actions, Blazkowicz tenta aprender mais sobre o maligno General Deathshed e sua gama de experimentos paranormais. No geral, a história é uma divertida mistura de ação militar e ficção científica. Além de atirar nazistas e outros inimigos humanos, os jogadores irão encontrar uma série de criaturas paranormais e experimentos biológicos. A narrativa é interligada de forma inteligente com os níveis e permanece fresca e divertida o tempo todo.

A jogabilidade é semelhante em natureza à fórmula original da franquia, mas com um toque decididamente moderno. Usando uma variedade de armas (realistas e sobrenaturais), você tenta abrir caminho através de vários estágios. Ao longo do caminho, você completará objetivos, encontrará itens colecionáveis ​​e novo armamento e explorará o ambiente. Como no jogo original, muitos níveis podem parecer labirintos. Os estágios iniciais são especialmente cheios de corredores apertados e passagens estreitas, que você terá que navegar para encontrar a saída. As armas são facilmente obtidas e você poderá se divertir explodindo os inimigos com uma grande variedade de armas. De pistolas e facas de combate a espingardas e SMGs, há uma série de armas divertidas para usar. Cada área do jogo também contém várias áreas secretas para descobrir, bem como tesouros escondidos para encontrar. Vocês’

No geral, Return to Castle Wolfenstein é um ótimo jogo de tiro em primeira pessoa muito divertido de jogar. Ele consegue homenagear a franquia de atiradores clássicos, ao mesmo tempo em que oferece novas e novas maneiras de jogar. Os ambientes são bem projetados e surpreendentemente destrutivos, o modo de história é longo e emocionante e o multijogador é rápido e envolvente. Embora seja baseado no realismo, Return to Castle Wolfenstein explora alguns elementos sobrenaturais interessantes e não tem medo de se soltar de vez em quando. Resumindo, o jogo parece incrível de se jogar, e será considerado um dos melhores da franquia Wolfenstein.

Os desenvolvedores da id, no fundo do coração, obviamente concordaram, e quando nos encontramos com eles recentemente para estudar Doom III, eles tinham um anúncio totalmente bem-vindo a fazer. Ou seja, o primeiro pacote de add-ons do Wolfs, Enemy Territory, irá construir principalmente no jogo baseado em equipe do multiplayer  Wolfenstein , com Itie addilion uf bots inteligentes para que você possa jogar por conta própria e uma campanha single-player baseada em equipe em no qual você controlará um esquadrão de camaradas dirigidos pelo Al. Além do mais, Enemy Territory agora está sendo lançado como um produto independente (você não precisará do original para reproduzi-lo), o que mostra que a id o vê como muito mais do que uma simples expansão. Pense nele como Wolfenstein 1.5 – não uma verdadeira sequência, mas uma sequência digna de um dos melhores atiradores de todos os tempos.

Multiplayer e single-player vão se desenrolar de forma semelhante, embora haja uma forte história para guiá-lo em suas missões solo, com você novamente jogando como o assassino nazista BJ Blazcowicz. Duas novas classes estão disponíveis, o engenheiro de construção (que pode realizar atos heróicos de guerra, como reconstruir pontes derrubadas e estabelecer pontos de desova) e o cara Covert Ops, que você pode enviar para ‘território inimigo’ para manter um controle sobre os movimentos do time inimigo. O novo Mapa de Comando em tempo real também permite que você veja todo o seu esquadrão, o que coloca uma ênfase muito maior na estratégia e cooperação e tira a confiança anterior na linha de visão. As novas armas incluem o lançador de granadas de aparência fantástica, a metralhadora MG42, o rifle de assalto FG42 e minas terrestres. Este último tem que estar armado, momento em que Estará invisível para a equipe adversária (a menos que eles enviem Covert Ops), mas ainda visível para você. O que deve ser divertido. No entanto, é a inclusão de bots inteligentes que fornece a peça crucial do quebra-cabeça que estava faltando na última vez.

De acordo com o CEO da id, Todd Hollenshead, eles já estão se mostrando promissores: “O comportamento geral é muito impressionante. Você pode esperar que tenentes forneçam munição e médicos para fornecer saúde – além disso, os caras do Al realmente entendem os objetivos e guardarão certos pontos no mapa . Além disso, e ao contrário de muitos jogadores online, eles vão ouvi-lo se você pedir alguma coisa. ” Amém para aquele Sr. Hollenshead e amém para um pacote de ‘expansão’ que claramente tem ideias acima de sua estação. De acordo com a id, ele estará pronto quando terminar ‘, mas enviamos um cara da Covert Ops e ele nos garantiu que o ETA é em novembro. Fim de transmissão.

Esperamos que você leia nossas análises em sequência neste mês. Pelo menos espero que você tenha lido a  Medalha de Honra revisão antes de você vir aqui. É importante porque embora ambos os jogos sejam jogos de tiro em primeira pessoa ambientados durante a Segunda Guerra Mundial e tenham o motor do Quake III Team Arena girando atrás deles, eles são pólos opostos em um aspecto. No final da página anterior eu estava falando sobre momentos, e como Medal Of Honoris se encheu de cenas memoráveis. Em comparação, Return To Castle Wolfenstein tem poucos momentos clássicos. Esgueirar-se pela aldeia matando generais é divertido, assim como a aventura nos Châteaux depois. O primeiro encontro com os mortos-vivos também é uma experiência assustadora, mas também há a frustração de se deparar com as criaturas ‘chefes’ do jogo para temperá-las – inimigos sem inteligência dos quais você deve correr, esquivar e expulsar praticamente todos os pentes de munição erradicar. Não me entenda mal; Return To Castle Wolfenstein é um excelente jogo; um fantástico atirador de skool antigo com um grande número de corpos, ótimos gráficos, armas e monstros incríveis e uma excelente adição para vários jogadores. Mas, além do enredo inteligente, ele não faz nada de novo além de parecer limpo. Simplificando, Medal Of Honor Allied Assault é um jogo superior em quase todos os sentidos. Isso não é simplesmente uma opinião, é um fato.

Return To Castle Wolfenstein

Mas isso não quer dizer que Return To Castle Wolfenstein não oferece uma luta corajosa Graficamente, ele faz uso até então não realizado do mecanismo de Quake III Team Arena, os personagens são tão detalhados quanto qualquer outro mostrado em qualquer outro jogo (mesmo Medal Of Honor} e a variedade de ambientes, desde a maior fortaleza fictícia da Alemanha nazista, até subpastas norueguesas e vilas bávaras, são diversificados e repletos de detalhes. É quase uma pena que você não possa cessar as hostilidades, pegue um guia e visite os locais do tempo de guerra em seu lazer, talvez até pare em um café para um doce e um café com leite descafeinado duplo ao longo do caminho.

Felizmente, por uma questão de jogabilidade, Return To Castle Wolfenstein é menos um passeio por locais de interesse histórico e mais a ver com matar alemães, sejam eles vivos ou mortos-vivos. Para aqueles que se interessam por essas coisas, Castle Wolfenstein está repleto de seu próprio senso histórico de importância, simplesmente porque em 1992 foi o cenário para o que agora é o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa,  Wolfenstein 3D – o jogo que deu início a todo este killcrazy gênero desativado em primeiro lugar. Nos anos desde o jogo de definição de gênero do id, as coisas mudaram consideravelmente e, embora olhemos com os mesmos olhos cansados, o castelo é irreconhecível daquele que visitamos há quase uma década, as reformas realizadas pela Gray Matter valeram a pena.

É sob o brilho dos gráficos que Wolfenstein trai sua influência; esgueirando-se ao ar livre e Al uma reminiscência do Projeto IGI, cadáveres mortos-vivos desidratados e crânios corpóreos de Raiders Of The Lost Ark e máquinas assassinas ciborgues Frankenstein. Mas é do  Half-Life  que  Wolfenstein  leva as estrelas de seu elenco, consertando os fuzileiros navais implacáveis ​​do Half-Life em uniformes de paraquedistas alemães e vestindo seus acrobáticos Black Ops com ternos de couro e sapatos de salto agulha da Divisão Paranormal SS totalmente feminina.

Mas plágio não é ruim neste caso. Por um lado, Half-Life deve sua existência a Wolfenstein 3D, uma dívida que simplesmente foi cobrada. Por outro, Return To Castle Wolfenstein é tão divertido que você logo esquece as semelhanças e deficiências. Por mais que seja um jogo do século 21, suas raízes de jogabilidade se nutrem de uma era mais simples, onde você luta sozinho contra autômatos, encontrando áreas escondidas e estoques de armas e matando qualquer coisa que entrar em seu caminho. O novo e o antigo foram combinados com grande efeito, embora com a configuração over the top WW2, o jogo parece mais uma homenagem a Allo’Allo’t do que, digamos, Band Of Brothers.

Não estaríamos revelando muito se disséssemos que a história envolve experimentos secretos nazistas para ressuscitar os mortos-vivos e planos para criar um exército de monstros zumbis ciborgues, todos os quais você pode ou não acabar eventualmente. Como base de um jogo de ação, é uma história muito boa, combinando realismo da Segunda Guerra Mundial e fantasia de horror de sobrevivência, com você como herói de todo-o-terreno, BJ Blazkowicz, descobrindo documentos secretos, rastreando generais e geralmente causando estragos atrás das linhas. Infelizmente, ao longo dos sete episódios, a história se arrasta tanto que, se não fosse pela variedade nos ambientes do jogo e pelas cenas maravilhosas, seria muito fácil perder o interesse e voltar para casa.

Existem muitos momentos de qualidade com certeza, mas eles são espalhados de forma inconsistente no início e mais tarde, deixando a parte do meio vazia de propósito. Pior ainda é que você recebe objetivos antes de cada missão e depois os executa, o que é bom, mas há poucas surpresas a serem encontradas; nenhuma mudança repentina de plano que possa fazer você retroceder em meio a uma horda de perseguidores ou encontrar uma maneira de contornar um túnel recentemente destruído. Dizendo isso, seria um idiota se perder nos níveis mais compactos de Wolfs e nas missões em que a furtividade foi jogada fora da janela, o jogo raramente diminui seu ritmo furioso.

Dependendo da sua preferência, as missões furtivas do Wolfensteirfs serão uma tarefa árdua ou divertida. Em termos de equilíbrio, Wolfenstein é um jogo de extremos; por três quartos dele você estará pulando em torno de todas as armas em punho, o resto você estará agachado atrás de barris, atirando em sentinelas e esfaqueando generais entre as omoplatas – não há um meio-termo real aqui. Mas, como uma pausa na ação implacável, as missões furtivas ajudam a separar as coisas e, no final, onde você estará assassinando um quarteto de oficiais, furtividade e ação são combinadas de maneira excelente quando você irrompe no castelo antes do confronto final .

O que certamente deixa o jogo para baixo é o Al. Embora os soldados corram para se protegerem para recarregar, ocasionalmente joguem de volta as granadas estranhas (já que eles parecem não ter nenhuma) ou diminuam o número para que você os derrote, elas logo se tornam fáceis de descobrir. Embora o inimigo tenha um olho abertamente aguçado, a maioria parece ter problemas de audição, com os soldados na sala ao lado alheios ao tiroteio estourando ao redor deles. Mas são esses oponentes humanos os mais empolgantes de enfrentar e, em comparação com o Half-Life, há muitos deles. É um crédito para os designers de nível também que apenas a quantidade certa de munição e armas são deixadas para adicionar ao desafio.

As criaturas mais exóticas, especialmente, são muito fáceis de descobrir; sua força é apenas o número ridículo de balas que eles podem absorver e a ordenança que eles distribuem. Em essência, os “Super Soldados” nazistas e as X-Creatures sem pernas são pouco mais do que versões mais bonitas das pesadas e estúpidas criaturas boss de  Doom , onde contanto que você tenha poder de fogo suficiente e continue em movimento, você despachará com facilidade. Desnecessário dizer que, após quase 20 horas de jogo, o último de seus inimigos é tão fácil de eliminar que é uma maravilha que ele foi deixado para o último. É uma pena que a última experiência singleplayer tenha deixado você se sentindo aliviado e um tanto enganado.

Claro que Wolfenstein não seria um grande atirador em primeira pessoa sem armas e nesta área existem muitas maneiras de fazer buracos no inimigo e você ainda consegue algumas armas de mão que servem a um propósito útil, uma vez que você pôs as mãos em ordenanças mais letais. Todas lindamente modeladas, são as metralhadoras que serão mais utilizadas, a melhor delas é a US Thompson, munição para a qual é difícil de encontrar. De longe, a arma mais útil, entretanto, é o rifle paraquedista alemão, que pode acertar a maioria dos soldados com dois tiros e vem completo com mira útil. Adicione a isso dois rifles de precisão, um dos quais é silenciado, e mais tarde o panzerfaust e duas armas experimentais. Como um todo, cada um deles tem um propósito, e você alternará entre todos eles em cada nível. Mas a estrela do show graficamente é o lança-chamas, que além de encher quartos com nuvens de chamas mortais, parece de longe a melhor arma do seu tipo até hoje. Infelizmente, só é realmente útil contra os mortos-vivos, você só precisa de um esguicho rápido para enviá-los de volta de onde vieram.

Em vez de incluir níveis de deathmatch, o jogo multijogador Wolfensteiris tem tudo a ver com o jogo em equipe. Semelhante em escopo ao popular modo Half-Life Day Of Defeat e infinitamente mais bonito, Wolfenstein oferece uma variedade de missões baseadas em classes, com Aliados enfrentando alemães sem um chefe ou zumbi à vista.

Três modos de jogo multiplayer estão disponíveis; Objetivo, cronômetro e ponto de verificação. Se você jogou o teste multijogador lançado há alguns meses, já terá experimentado o gostinho dos jogos baseados em objetivos, que envolvem um time explodindo portas, roubando documentos e destruindo torres de radar, enquanto os outros tentam impedi-los . O modo cronômetro é basicamente o mesmo, com equipes trocando de lado a cada rodada com o objetivo de vencer o tempo da equipe anterior, enquanto Checkpoint é essencialmente uma versão com o tema da Segunda Guerra Mundial do modo Unreal Tournaments Domination, onde seu lado tem que sacudir todos os mastros.

Em um movimento de genialidade relativa, a maioria dos oito mapas multiplayer são baseados em níveis do jogo single-player. O foco na dinâmica do jogo em equipe é aprimorado pelo sistema de classes, onde você escolhe ser um Soldado, Engenheiro, Médico ou Tenente. Cada classe tem seus pontos fortes e fracos e eles funcionam bem juntos, com esquadrões mais do que felizes em se reunir em torno de médicos que salvam vidas.

Em termos de soldados e armas disponíveis, as coisas são muito mais reais aqui do que no jogo single-player e você seria perdoado por pensar que foi criado por um desenvolvedor totalmente diferente – o que realmente foi.

Embora haja alguns funcionários da ZONE que acham que Wolfenstein está limitado, eu acho que é um par de níveis muito longo.

Embora eu admita que parece o negócio dentro de casa, não se iguala aos níveis exuberantes ao ar livre de Medal Of Honor, o design de nível de Wolfensteirfs é sua maior advertência e uma experiência previsível do início ao fim. Wolfensteirts animados e oponentes mais variados, especialmente mais tarde, dependem muito do fogo em oposição à capacidade intelectual.

A história também tem um ritmo precário e, embora a tensão permaneça ao longo do tempo, há muitos casos em que você estará jogando um nível e esperando que ele termine para chegar ao próximo.

Se tivéssemos analisado Return To Castle Wolfenstein no mês passado, teria se saído muito melhor. Como uma sequência, ele supera seu criador, retém muito de seu humor (embora uma aparição do próprio Hitler fosse apreciada), e muito do jogo é divertido. Mas certamente não é nenhum clássico, apesar da qualidade do jogo multiplayer.

Return To Castle Wolfenstein dá uma demonstração impressionante de força através de puro poder de fogo, mas Medal Of Honor facilmente consegue flanquear e desferir o golpe final.

Fique online e comece a matar. Mas como? Se você não se lembra de mais nada, lembre-se disto: Jogue como um membro da equipe, não como um indivíduo. Isso significa, para começar, não mate seus companheiros de equipe. Isso não é divertido para ninguém. Você pode pensar que está se divertindo, mas, na verdade, está sendo um idiota. Erro comum. As quatro classes de personagens no jogo multiplayer são projetadas para se complementar, e uma equipe vencedora joga de acordo.

Novo no multijogador? Aqui estão alguns truques simples que farão de você um recurso para sua equipe desde o início: Se você estiver na defesa, arme-se com o Venom e se esconda em uma sala objetiva. Acampe descaradamente perto dos documentos ou do rádio de que a equipe adversária precisa. Quando qualquer membro da outra equipe aparecer em sua relva, sirva imediatamente uma salada de chumbo. Se você é um novato no ataque, tente ser um Medic. Siga seus companheiros de equipe mais qualificados e forneça suporte até que você aprenda a se virar no campo de batalha. Depois de se orientar, é hora de se especializar. Experimente cada aula para ver o que combina com você. Seja qual for a sua escolha, use suas habilidades especiais para ajudar sua equipe a alcançar a vitória. Veja como.

Soldado

Especialista em todos os tipos de armamento, o Soldado pode escolher qualquer arma. Ele deve estar sempre no meio da briga, cobrindo uma localização estratégica ou defendendo um objetivo crucial. Além de empunhar armas que as outras classes não podem usar, o Soldier começa com mais munição (exceto para granadas). Como ele constantemente enfrenta o inimigo, entretanto, seu suprimento de munição e saúde precisam ser reabastecidos regularmente. Apoie-o com um Medic e um Tenente. As estratégias a seguir tornam o Soldier ainda mais eficaz.

Mire na cabeça. Um ou dois tiros na cabeça valem meio clipe de fotos do corpo. Peça munição e saúde. Pressione Esquerda no D-pad para atendimento médico, Direita para implorar por munição do Tenente. Objetivos de cobertura. Soldados acumulam muito mais calor do que outras classes. Use-o para tarefas importantes, como proteger ou atacar os objetivos da equipe. Snipe. Use o Mauser para ajudar os membros da equipe à distância, eliminando o inimigo. Lembre-se, mire na cabeça.

Proteja os engenheiros. Como soldado, é seu trabalho manter o engenheiro vivo enquanto ele tenta completar os objetivos de demolição. Se você está em desvantagem numérica durante o serviço de escolta, vá em frente e morda mais do que você pode mastigar. Espalhe seu fogo por aí. Chame a atenção dos inimigos e ganhe um tempo valioso para seu colega de equipe. É melhor para sua equipe se você for executado por três inimigos enquanto seu Engineer tem sucesso do que se você derrotar dois oponentes enquanto o terceiro derruba seu Engineer antes que seu trabalho termine. Pegue um para a equipe.

Engenheiro

Um especialista em explosivos, o engenheiro invade locais fortificados e destrói objetivos. Ele pode desarmar os explosivos do inimigo antes que eles explodam, anulando os recursos e o tempo que eles gastaram no plantio. O engenheiro também pode consertar armas estacionárias quebradas. E suas muitas granadas são perfeitas para limpar uma sala ou destruir uma posição de arma. A esta altura, deve estar claro que o Engenheiro é freqüentemente a figura central no resultado de uma batalha. O sábio engenheiro não se comporta como um soldado; ele conserva sua munição para legítima defesa necessária e se concentra em fazer seu trabalho.

Explodir as coisas. O engenheiro coloca explosivos para abrir um caminho para sua equipe ou para destruir um objetivo. Os pontos vermelhos em sua bússola levam você a obstáculos ou objetivos que você pode destruir. Quanto maiores os pontos crescem, mais perto você está. A dinamite plantada, que brilha em amarelo, precisa ser armada antes de fazer seu trabalho. Use o alicate na dinamite plantada até que a barra de progresso azul esteja cheia. Quando a dinamite está armada, ela brilha em vermelho.

Se você completar seu dever de demolição, mude para granadas e destrua inimigos acampados e MG42s. Reparar armas fixas. Somente um engenheiro pode consertar um MG42 destruído. Para consertar a arma quebrada, use o alicate como faria para armar dinamite. Certifique-se de dizer à sua equipe que a arma está instalada e funcionando novamente. Eles podem não perceber seu trabalho manual no calor da batalha.

Médico

Ele cura os feridos e revive os caídos. Quando um Medic aparece, todos os seus companheiros ganham 10 Pontos de Vida adicionais. Ele carrega pouca munição e não tem escolha quanto às armas primárias.

Tenha em mente o velho ditado: “Discrição é a melhor parte do valor.” Fugir da batalha serve bem ao Medic, porque ele se cura com o tempo e tem o maior limite de saúde. O Medic pode ajudar seus companheiros a atacar o inimigo, mas ele não deve fazer isso sozinho. Principalmente, ele deve gastar seu tempo ajudando companheiros de equipe feridos ou incapacitados. Um Medic experiente pode garantir que seu time esteja sempre lutando, deixando pouco tempo para a força adversária recuperar o fôlego.

Cure os feridos. Dê kits médicos para companheiros de equipe necessitados. Dispensar kits de primeiros socorros esgota sua energia, que se regenera com o tempo. Quando você estiver temporariamente impossibilitado de largar os kits de primeiros socorros, simplesmente espere até que sua barra de energia se recarregue e continue a cura! Uma barra de força completa fornece quatro kits de primeiros socorros.

Quando um colega de equipe chama um Medic, um ícone aparece sobre sua cabeça. Se você estiver longe, siga o ícone da bússola para localizá-lo. Quanto mais perto você estiver, maior ficará o ícone. Quando você o encontrar, conserte-o imediatamente. Se ninguém mais precisar de atenção imediata, escolte um ou dois soldados e ajude-os a lutar em vez de vagar sem rumo ou ficar esperando para ser chamado. Seja pro ativo. Só porque você é um curador, não significa que não possa dispensar um pouco de dor.

Reviva os caídos. Procure por homens incapacitados alcançando o céu e gritando por você. Eles precisam de sua atenção. Para reviver um homem caído, retire uma seringa e dê-lhe uma injeção. Você tem apenas 10 seringas, então use-as com cuidado, de acordo com a necessidade de sua equipe.

Tenente

O Tenente é como um Soldado reduzido com algumas habilidades especiais cruciais. Ele pode convocar ataques aéreos massivos para destruir barreiras ou eliminar um grupo de soldados hostis. Menos chamativo, mas talvez mais importante, o tenente fornece munição extra a seus companheiros. Ele pode usar seus binóculos para reunir informações sobre os movimentos das tropas e avisar seu esquadrão sobre o perigo iminente. Ele não deve atacar nas linhas de frente como um soldado, mas também não deve estar muito longe da ação, onde sua habilidade de convocar ataques aéreos e distribuir munição é quase inútil. Tente emparelhar o Tenente com um Medic para que ele possa usar suas habilidades de combate para infligir danos e nunca faltar saúde.

Distribuir munição. Jogue pacotes de munição aos pés dos membros da equipe necessitados. Se você ficar sem energia, espere um pouco para recuperar sua energia. Uma barra de energia completa rende quatro pacotes de munição.

Quando um colega pede munição, um ícone aparece sobre sua cabeça. Se você estiver longe, siga o ícone da bússola para localizá-lo. Quanto mais perto você estiver, maior ficará o ícone. (Soa familiar?)

Não seja desnecessariamente desviado por tiroteios; lembre-se de seu papel na equipe. É melhor distribuir munição e ter vários combatentes eficazes do que jogar  Rambo  enquanto sua equipe está tentando lutar com pistolas e facas.

Bombardeie-os. Escolha um local propício para um ataque aéreo e plante uma lata de fumaça ali. Os projéteis atingirão uma grande área ao redor da fumaça. As bombas caem direto em direção ao seu marcador, então os ataques aéreos não serão eficazes sob saliências ou arcos. E, obviamente, você não pode usar essa habilidade dentro de casa. Você precisa de 50 por cento de sua barra de força para convocar um ataque aéreo.

Tente convocar um ataque atrás dos atiradores adversários, que não conseguem ver além da visão de seus telescópios e não perceberão a fumaça do sinal antes que o bombardeio os mande para o inferno – uh, isto é, para a fila de reforços. Este truque também funciona em posicionamentos externos MG42.

Características do Retorno ao Castelo Wolfenstein:

  • Evite que os nazistas criem criaturas menos naturais
  • Fique em equipe para derrotar todas as criaturas no castelo
  • Melhores gráficos do que a versão principal em 3D
  • Parte multijogador baseada em equipe para jogar local ou online

Requisitos Mínimos do Sistema:

  • OS: Windows 2000/XP
  • CPU: processador Pentium® II 400 Mhz ou processador Athlon®
  • Gráficos: 16 MB
  • Ram: 128 MB
  • Disco Rígido: 1 GB

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