Retrabalho De Overwatch Symmetra: As Mudanças Feitas – 2023

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Description

Symmetra é uma heroína de dano   do popular jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer online Overwatch, feito pela Blizzard Entertainment. Ela é um dos 16 heróis de dano disponíveis para seleção em Overwatch. Symmetra é um personagem que pode causar uma grande briga de opiniões entre a  base de jogadores de Overwatch.

Para alguns, ela é uma escolha barata para as pessoas que são ruins no jogo e não podem mirar, enquanto para outros ela é a melhor escolha defensiva do jogo, dificilmente havendo uma diferença entre as duas opiniões.

Symmetra pode ser a pior jogadora do seu time ou a melhor coisa que pode acontecer com você ao  jogar o jogo dependendo da habilidade  do jogador em que está nas mãos. Nas mãos certas, ela é formidável e pode ser muito útil na defesa , com seu teletransportador tornando a viagem do spawn ao objetivo muito mais curta e menos demorada, dando a você e a todos os seus companheiros de equipe a vantagem em situações difíceis ou horas extras.

Suas torres também são difíceis de destruir, especialmente para personagens de curto alcance como Reinhardt quando colocados na posição certa. Seu ultimate também lhe dá uma enorme vantagem em uma luta de equipe, pois divide completamente o mapa ao meio, fornecendo à sua equipe uma barreira indestrutível por alguns segundos vitais.

No entanto, Symmetra nem sempre foi tão poderoso, mesmo quando nas mãos certas. Durante os primeiros meses após o lançamento do jogo, quando os problemas de balanceamento eram bastante esperados, o Symmetra era quase inútil.

Ela fez pouco ou nenhum dano e suas torres levaram uma eternidade para esfriar e se tornarem implantáveis. Seu ultimate era apenas seu teletransportador, que era muito fraco e facilmente destrutível para ser o ultimate de qualquer personagem. Ela era inútil e quase nunca escolhida, mas depois veio o Rework que mudaria completamente o jogo.

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Retrabalho de Overwatch Symmetra

Se você não sabe o que é um retrabalho de personagem, é basicamente transformar o personagem em algo completamente novo e substituir suas habilidades por outras mais adequadas ou apenas alterar as próprias habilidades antigas para serem mais adequadas. Os retrabalhos nem sempre são positivos para as pessoas que interpretam o personagem.

Eles não apenas mudam completamente a maneira como o personagem é jogado, mas também podem ser rebaixados em vez de uma melhoria, como todos os principais de Mercy podem garantir. Symmetra não foi a primeira personagem a receber uma reformulação, com Mercy sendo a primeira a ser reformulada, tornando-a muito mais fraca em comparação com seu antigo eu glorioso.

O retrabalho de Symmetra a mudou completamente, tornando seu teletransportador uma de suas habilidades, em vez de um ultimate suado. Em vez disso, ela recebeu uma nova suprema, a barreira de fótons, que lançou uma enorme barreira sem fim, que separou o mapa completamente e forneceu a Symmetra e seus aliados um escudo inquebrável por alguns segundos muito importantes, dando a sua equipe uma enorme vantagem em uma luta de equipe. .

Seu fogo primário também foi completamente alterado, no passado Symmetra lançava partículas de luz semelhantes a placas que não causavam muito dano, agora ela simplesmente libera uma linha de luz de energia que é bastante semelhante à de Zarya. Suas torres também foram melhoradas para torná-las mais úteis e levar menos tempo para reposicionar uma vez destruídas. Embora o alcance de seu teletransportador tenha diminuído, agora dura para sempre, a menos que seja destruído e tem um tempo de inatividade bastante pequeno.

Todas essas mudanças fizeram com que Symmetra se encaixasse em mais composições e mapas de equipe e a tornaram muito mais jogável do que antes, de acordo com alguns, e muito forte, de acordo com outros.

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