O Que é Entity Cramming No Minecraft? – 2023

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Uma entidade no Minecraft refere-se a qualquer criatura presente no jogo. Cada entidade interage com o jogador de diferentes maneiras. Alguns não prejudicarão o jogador de forma alguma, enquanto alguns são passivos que só atacarão o jogador se forem atacados primeiro. Entidades perigosas também são apresentadas no jogo que só aparecem à noite e atacarão o jogador assim que estiverem à vista.

Lutar contra tais entidades exige que o jogador se equipe com armas e armaduras. Para sobreviver neste jogo de sandbox, os jogadores terão que se esforçar para obter melhores equipamentos.

Entidade Cramming no Minecraft?

Existem certas regras e limitações que ajudam a equilibrar o Minecraft no modo de sobrevivência. O jogo precisa ficar mais desafiador à medida que o jogo avança, mas não fica impossível. É por isso que o jogo pode ser bastante desafiador às vezes, especialmente durante o jogo final.

No entanto, muitos novos jogadores foram vistos fazendo perguntas sobre o acúmulo de entidades no Minecraft. Embora seja uma mecânica bastante essencial no jogo, a maioria dos jogadores não tem ideia sobre isso. É por isso que hoje; estaremos dedicando um tempo para explicar a você o que significa cramming de entidade e como ele é usado no Minecraft. Então, sem perder tempo, vamos começar:

O que é Agricultura de Entidade?

Basicamente, a criação de entidades é uma regra no Minecraft que mantém os spawns de todas as entidades em um bloco dentro de um limite especificado. Isso significa que os jogadores podem limitar o número de entidades que aparecerão na área circundante. Esta regra é muito importante na agricultura de modo de sobrevivência. Ele permite que o jogador defina um limite de spawns de entidades.

Qual é o uso para geração de entidades?

No Minecraft, a geração de entidades é usada por vários motivos. Mais importante, ele atua como uma ferramenta muito útil que permite construir fazendas enquanto o jogo mata automaticamente todos os mods inúteis. O número padrão de entidades que aparecem em um bloco é definido como 24. Você é totalmente livre para personalizar o número como quiser.

Você pode configurá-lo para 1 ou 100. É exatamente por isso que a geração de entidades é um fator importante do Minecraft, especialmente no modo de sobrevivência. Você obtém controle total sobre como construir suas fazendas. Uma coisa importante a notar é que ele também permite que você faça agricultura AFK sem problemas.

Como definir Entity Cramming?

Como qualquer outra regra no Minecraft, é bastante fácil configurar o limite para spawns de mobs. Você só precisa escrever uma única linha, o que deve fazer o truque para você. Tudo o que você precisa fazer é digitar e executar a seguinte linha no seu jogo:

/gamerule maxEntityCramming X

Onde X é o número de mobs que irão aparecer. Por exemplo, se você definir o valor de X para 100, 100 mobs devem aparecer na área. É assim que você pode modificar e alterar facilmente o número de mobs que aparecem no seu jogo.

Isso funcionará no servidor de outra pessoa?

Infelizmente, você não pode usar esta regra no servidor de outra pessoa. Apenas um proprietário de servidor pode modificar o acúmulo de entidade. O valor padrão geralmente é definido como 24-26. Se você quiser mudar isso, precisará fazê-lo em seu próprio servidor.

Não há como alterar o valor no servidor de outra pessoa. A única forma é pedir ao dono do servidor para alterar o valor dos spawns para você.

A linha inferior

Usando este artigo, apresentamos e explicamos o conceito de encravamento de entidades no Minecraft. Nós nos certificamos de apresentar todos os aspectos importantes do cramming de entidades. Tenha em mente que este recurso é útil apenas no modo de sobrevivência.

Se houver algo que você não tenha entendido, por favor, certifique-se de deixar um comentário. Teremos o maior prazer em responder a todas as suas perguntas!

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