Counter Strike Baixar Última Versão – {Atualizado Em 2021}

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Description

Counter-Strike é o jogo de tiro em equipe online mais popular da história, e por um bom motivo. Mais de uma década depois, ainda é o melhor e mais divertido jogo do gênero, tem as melhores configurações e é o melhor lugar para os jogadores realmente mostrarem suas habilidades com o mouse.

Para os não iniciados, o Counter-Strike é um jogo de tiro em primeira pessoa no qual duas equipes devem se enfrentar para atingir um objetivo definido. Essas duas equipes são divididas em equipes de terroristas e equipes de ataque antiterrorista e devem lutar entre si para colocar ou desativar bombas ou para manter ou resgatar reféns, respectivamente. Antes de cada rodada, cada equipe tem alguns segundos para comprar o equipamento. Eles podem escolher diferentes armas, coletes à prova de balas, granadas e até mesmo equipamentos de eliminação de bombas. Tudo isso deve ser comprado com o dinheiro ganho nas rodadas anteriores.

Esta versão particular do jogo, distribuída pela WarZone, inclui todos os modos de jogo lendários da franquia, como CS_Assault, DE_Dust, CS_Mansion, DE_Aztec e muitos mais. Além do mais, o jogo ocupa menos de 300 megabytes e não requer nada extra para jogar – basta instalar e pronto. Como de costume com Counter-Strike (embora não seja tão comum em jogos modernos), você pode jogar online ou em uma rede local (LAN). Para este último, você pode usar outros aplicativos como o excelente Hamachi. Counter-Strike 1.6 ainda é, apesar de sua idade, um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa que existe. O modo de um jogador e jogar contra ‘bots’ pode ser um pouco chato, mas quando você começa a jogar com amigos ou online, percebe o quanto pode ser divertido.

Maiorais

Quando anunciamos o Rio Major, ficamos animados em trazer um CS: GO Major para uma das bases de fãs mais apaixonadas do Counter-Strike. Na época, não poderíamos ter imaginado os desafios globais que limitaram os eventos ao vivo ao longo de 2020.

Não pediremos aos jogadores e torcedores que arrisquem sua saúde para participar de um evento major enquanto a pandemia ainda representar uma ameaça aos viajantes. Portanto, tomamos a dolorosa decisão de cancelar o Major de novembro.

Então qual é o plano? Em primeiro lugar, adiaremos a programação dos Majors até que, no mínimo, os eventos LAN Major Regional Ranking (RMR) sejam seguros para serem realizados em todo o mundo. Até lá, esperamos continuar hospedando eventos RMR online para acompanhar as melhores equipes de cada região.

Coaching

Fomos informados recentemente que vários treinadores de times profissionais de CS: GO exploraram um bug no jogo para ganhar vantagem sobre seus oponentes. É lamentável e frustrante que não tenhamos respondido a esse bug antes. Mas os bugs são a realidade do software – e até que sejam resolvidos, precisamos ser capazes de confiar nos jogadores e treinadores.

Não vamos perder muito tempo aqui reiterando nossa postura sobre a importância da integridade nas partidas de CS: GO. No mínimo, esperamos que os jogadores e treinadores sigam as regras e imediatamente pausem o jogo e alertem os administradores do torneio se eles souberem de um problema que poderia dar a eles (ou a um oponente) uma vantagem injusta.

Todas as equipes que foram desqualificadas por explorar este bug durante um evento RMR terão seus pontos RMR redefinidos.

Quanto a tomar medidas contra treinadores individuais, vamos esperar até termos um quadro completo da extensão do abuso de insetos e das punições aplicadas por outros. Independentemente dessas penalidades, o treinamento no meio do jogo sempre será uma oportunidade tentadora para algumas equipes violarem a integridade da partida. Portanto, também podemos considerar as limitações do coaching.

Estamos ansiosos para reiniciar os eventos de LAN e esperamos que todos possamos encontrar uma maneira segura de fazê-lo em breve.

Counter-Strike: Global Offensive é principalmente um jogo de ação baseado em equipe, mas todos os jogadores serão julgados individualmente. Isso significa que as recompensas serão baseadas no desempenho individual. Você receberá a moeda do jogo além de bônus em dinheiro sempre que sua equipe derrotar inimigos e completar objetivos. O dinheiro irá para a compra de armas ou acessórios. Se você matar seu próprio companheiro de equipe, suas recompensas serão reduzidas. 

O jogo tem nove modos de jogo: Competitivo, Casual, Deathmatch, Armas, Demolição, Wingman, Flying Scoutsman, Danger Zone e Weapons Course. O modo que se destaca é o modo Danger Zone. É um jogo no estilo Battle Royale com 16 a 18 jogadores. Todos os jogadores devem procurar armas, munições, equipamentos e dinheiro em diferentes terrenos. Cada jogador receberá uma faca e um tablet. O tablet será usado para comprar armas, munições e equipamentos com o dinheiro que você coletou. Os itens serão literalmente lançados em seu local por um drone. 

As armas se enquadram em cinco categorias: rifles, submetralhadoras, armas pesadas, pistolas e granadas. Todas as referidas armas são boas para combate de médio a longo alcance. Também pode eliminar vários inimigos de uma vez. Durante o combate de curta distância, é melhor ter uma faca ou um taser em seu arsenal. Suas armas defensivas podem ser granadas de fumaça, granadas de engodo, granadas incendiárias, flashbangs e coquetéis molotov. Esses itens diminuirão a velocidade de outros jogadores, dando-lhe tempo para recuperar a força ou entrar em posição.

Uma válvula abre

A essa altura, a Valve Software havia captado mais do que apenas o vento do mod que havia começado a superar seu próprio add-on grátis  Team Fortress Classic  em jogo de popularidade. Counter-Strike era a razão pela qual as pessoas ainda estavam comprando e jogando Half-Life e Valve, cientes de que depois de um ano as vendas deveriam estar caindo em vez de subir, decidiram comprar o Counter-Strike, contratando os desenvolvedores canadenses Barking Dog (agora engolido da Rockstar Games) para trabalhar na próxima grande atualização, beta 5.0, melhorando a interface, adicionando novos mapas e armas e introduzindo dezenas de outras melhorias que hoje seria difícil imaginar jogar sem. Foi uma atualização massiva e, apesar de alguns bugs, um grande sucesso.

Como tem acontecido cada vez mais com cada nova atualização, o beta 5.0 enfureceu alguns fãs e agradou outros. Rumores e relatos sobre o envolvimento da Valve convidaram alguns jogadores a acusar o time de CS de se vender e com a notícia em abril de 2000 de que Counter-Strike seria eventualmente lançado para lojas de varejo como um jogo autônomo por direito próprio, fansites explodiram em fúria espontânea. Alguns desprezaram a ideia de que teriam de pagar. outros simplesmente acreditavam, com um desenvolvedor de grande nome segurando as rédeas – mesmo que fosse a poderosa Valve – que Counter-Strike não seria o jogo que deveria ser. Na verdade, não era a Valve que ameaçava o Counter-Strike, mas o próprio sucesso imparável do Counter-Strike.

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Esse sentimento de afundamento

O Beta 6.0, lançado em março, além de introduzir dois novos modos de jogo (Assassination e Escape), parecia anunciar uma nova era para o Counter-Strike, onde não era apenas contra-terroristas contra terroristas, mas batalhas entre aqueles que simplesmente queria jogar e quem queria ganhar a qualquer custo. Com tanta popularidade e um jogo baseado em código aberto, o número de cheats era grande e o número de pessoas dispostas a usá-los ainda mais. Com cada versão de atualização subsequente. A Valve trabalhou para conter os cheats, lançando um novo código de rede no beta 6.5 e código anti-cheat. Parecia que os jogadores estavam saindo em massa, cansados ​​de serem vistos através das paredes, mas havia incontáveis ​​outros jogadores prontos para reforçá-los. A rodada final do código beta foi a mais curiosa, Le, agora trabalhando como parte da Valve, tinha mais um recurso que queria no jogo.

Versão oficial

Após 17 meses do que para qualquer outro jogo teria sido um período de provações, a v1.0 do CS foi lançada nos Estados Unidos como um jogo independente, uma primeira vez para uma conversão total e para surpresa de seu criador, as vendas eram boas, mesmo que as novas animações fizessem os combatentes parecerem estar usando fraldas por baixo do uniforme.

Eu estava inicialmente preocupado que as pessoas não comprassem um produto que estava disponível gratuitamente, disse Le, mas para minha surpresa, havia muitas pessoas lá fora dispostas a nos apoiar e também pessoas que não tinham o Half-Life, mas queriam para entrar nessa mania de Counter-Strike. Inicialmente, os fãs nos chamaram de esgotados, mas esses gritos morreram. Acho que as pessoas perceberam que desenvolvo jogos melhor quando estou bem alimentado e vestido.

Apesar de seu lançamento nos Estados Unidos, a Valve e a equipe CS continuaram a oferecer suporte à versão que dependia de HL e, embora o jogo independente não tenha sido lançado oficialmente na Europa, vendeu 1,3 milhão de cópias em comparação com os 6 milhões do Half-Life. É relatado que Counter-Strike rendeu à editora Sierra US $ 40 milhões em receita.

O ataque do Counter-Strike não terminou aí, é claro, a v1.3 trouxe comunicação de voz em tempo real integrada; v1.4 introduziu Half-Life TV, onde os jogadores podem trazer mapas 3D no jogo e assistir outros jogadores ao mesmo tempo; então, no início deste ano, a Valve incorporou sua tecnologia Ricochet.

Mas a história do Counter-Strike está longe de terminar. Outra atualização está chegando, novos mapas são constantemente lançados e quando o singleplayer Condition Zero chegar no próximo ano, seu jogo multiplayer irá se fundir com CS. Quem sabe em seis meses tudo pode começar de novo. Inicialmente, diz Le, eu esperava apenas uma base de fãs de tamanho modesto. Algo equivalente ao que tínhamos com Action Quake 2. Quando nossa base de fãs cresceu além dos números do TFC, eu sabia que poderíamos estar em algo especial. Eu realmente nunca soube que seria o jogo online número um e, quando foi, estava cético sobre por quanto tempo ele ficaria assim. Eu nunca imaginei que seria tão grande.

Ainda estou muito motivado para trabalhar no novo jogo de CS. A motivação foi diferente no sentido de que, quando estava trabalhando na versão inicial do CS1, queria ver se as pessoas gostariam desse tipo de jogo. Agora, depois de ver o sucesso do CS, estou motivado pela necessidade de provar a mim mesmo que o CS não foi apenas um acaso. E depois disso? E para o meu terceiro produto, vou ser motivado puramente por sexo, drogas e bebida …

requisitos de sistema 

  • Counter Strike: Global Offensive para Windows tem os seguintes requisitos de sistema: 
  • Sistema operacional: Windows 7 / Vista / XP
  • Processador: Intel Core 2 Duo E6600 ou AMD Phenom X3 8750 ou melhor
  • Memória: 2 GB de RAM
  • RAM de vídeo: Placa de vídeo compatível com DirectX 9 de 256 MB com suporte para Pixel Shader 3.0
  • DirectX: Versão 9.0c
  • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível
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