Baixar Splinter Cell Conviction Última Versão – {Atualizado Em 2023}

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O FAMILIAR SLEEK BLACK CATSUIT e o capacete de visão multifuncional (com os famosos e icônicos três círculos verdes brilhantes) não estavam em lugar algum, substituídos por um macacão de prisão laranja-creme e sombra das 5 horas (mais hora extra) – Sam Fisher parecia estar prestes a uma reinvenção da franquia. Afinal, você não mostra nosso agente secreto do governo favorito em uma foto de polícia, a menos que esteja planejando virar o roteiro do avesso. Mas Splinter Cell: Double Agent não cumpriu essa promessa tácita. Claro, Fisher passou algum tempo na prisão naquele quarto capítulo da série furtiva, mas foi apenas por um nível incompleto (como um “prisioneiro”, ele ainda tinha alguns de seus aparelhos de alta tecnologia, pelo amor de Deus). Então Double Agent, apesar de ainda ser um grande jogo, acabou sendo mais do mesmo: mais se esconder no escuro, mais subir em canos,

Convicção, no entanto, está correndo com a ideia de uma “reinvenção da franquia” tão rápida que você pode nem mesmo reconhecê-la como um jogo Splinter Cell. Vamos olhar para este novo jogo da perspectiva do desenvolvedor e do ponto de vista da jogabilidade – então vamos deixar você saber o que pensamos.

Conteúdo

Os desenvolvedores dizem:

“Percebemos que com os Splinter Cells anteriores … havia uma falta de ligação emocional com os personagens”, diz o produtor sênior Mathieu Ferland. “Receberam ordens, disseram o que fazer – foi uma experiência muito legal, mas isso criou uma falta de diferenciação entre cada jogo. Achamos que a jogabilidade era um pouco repetitiva ao longo do tempo. Decidimos mudar, para renovar a marca. Pela primeira vez desde o Splinter Cell original, estamos mudando a mecânica central, a jogabilidade central. “

Mas do ponto de vista da ficção, você não pode simplesmente bagunçar a jogabilidade sem um bom motivo. Caso contrário, parecerá forçado – ou, talvez, pareça um jogo totalmente novo e diferente. “A história de alto nível após Double Agent”, diz Ferland, “é que dois anos se passaram, e há algo que dá errado com um velho amigo de Sam, e ele decide voltar para o braço ultrassecreto da Third Echelon Splinter Cell de a Agência de Segurança Nacional. Ele descobre que tudo está disfuncional – não está funcionando como antes – e, em algum momento, Sam terá que fazer algo que será considerado muito ruim, mesmo que não seja. torne-se um fugitivo e ele será caçado por aqueles que o traíram por todos esses anos. Em algum momento, Sam descobrirá quem o está perseguindo e por quê – e neste momento,

Bem, talvez seja, para todos os efeitos, um jogo totalmente novo: “Como fugitivo, Sam está perdendo todo esse conforto”, disse Ferland. “Ele tem que encontrar novas maneiras de dominar essa nova situação sozinho, para encontrar novos gadgets, encontrar novos contatos e tal. Ele está sempre alerta, cuidando de suas costas. Esta é uma grande diferença em relação aos Splinter Cells anteriores, onde você podia esperar no escuro para sempre e em uma zona segura. Agora, você precisa se mover – você precisa ser mais reativo ao meio ambiente. “

Para demonstrar o que eles estão buscando, os desenvolvedores nos mostraram um vídeo mashup contendo vários clipes que eles usam como inspiração para o desenvolvimento de Conviction: The Bourne Identity,  Die Hard , The Fugitivej 24 … material fonte muito bom, se você nos perguntar.

CONTROLE DE MULTIDÃO

Você terá mais facilidade em lidar com a IA inimiga … se puder trabalhar com a IA civil. Você sempre pode se misturar a uma multidão, mas não é necessariamente tão simples quanto andar indiferente dentro de uma. Você pode tentar trotar ao lado de um Joe aleatório para parecer que vocês são amigos (assim, eliminando você como o “suspeito solteiro” que os policiais estão procurando). Mas fique com Joe por muito tempo, e ele pode ficar um pouco assustado, estragando seu disfarce. Ou você pode tentar outras maneiras de se misturar, como fazer uma chamada em uma cabine telefônica (espere, as pessoas ainda usam essas coisas?) Ou ler uma placa na parede. “Imitar o comportamento dos civis será a chave para se manter discreto”, diz o produtor sênior Mathieu Ferland, “mas isso se você quiser ser discreto, é claro.”

A jogabilidade diz:

Então, como tudo isso se traduz em algo que você pode tocar com um controle? (No momento, Conviction é um acordo exclusivo para 360 e PC … sem planos para uma versão Wii ou PS3.) Os desenvolvedores nos mostram alguns vídeos de demonstração e demonstração de como a jogabilidade funcionará: Vemos Fisher em roupas civis em um banheiro de restaurante, com um policial atrás dele gritando para ele colocar as mãos na cabeça. Enquanto o policial tenta algemar os braços erguidos de Fisher, Fisher puxa um Jason Bourne e habilmente vira e desarma seu suposto captor. Uma breve briga no banheiro, no estilo de Casino Royale, começa, com portas de box, espelhos e pias atingindo a cabeça do policial em algum momento, eventualmente nocauteando-o. Fisher pega as algemas, a pistola e o rádio e sai do banheiro.

Do lado de fora, ele percebe outro policial caminhando em sua direção, então ele rapidamente empurra outra porta para chamar a atenção para ela, então se esconde debaixo de uma mesa. Então, enquanto o policial passa pelo esconderijo para verificar a porta aberta (que leva a uma escada descendente), Fisher se esgueira por trás dele, algema o pulso direito no corrimão, bate a mão para baixo para fazê-lo soltar o arma, então o empurra escada abaixo, nocauteando-o. Fisher avança por outra porta para derrubar mais um policial no chão, então acerta-o com um gancho de direita. Antes que mais policiais entrem na briga, Fisher empurra um pesado posto de serviço na frente de uma porta para bloquear a entrada.

Fisher então sai do restaurante e está no meio de um movimentado mercado de rua. Civis e tendas mercantes o mantêm escondido da meia dúzia de policiais armados que procuram por ele. Ele está cercado, mas encontra uma área tranquila onde saca a pistola que usou antes e dispara alguns tiros inofensivos em algumas caixas, apenas para assustar os compradores – e mais especificamente, para fazer um vendedor de cachorro-quente fugir sua posição. Fisher então atira nos tanques de propano do carrinho de cachorro-quente, causando uma explosão que dispersa a multidão. Enquanto as pessoas gritam e fogem, Fisher puxa o moletom sobre a cabeça e se mistura com o caos, escapando da captura …

Mesmo que tudo o que acabamos de descrever venha de um vídeo pré-renderizado e com script, ele deve representar a jogabilidade de Conviction, que deve ser totalmente improvisada. As brigas, os policiais em busca de pistas (e checando a porta aberta), as reações dos civis, se misturando com a multidão … tudo vai acontecer na hora, de acordo com o que o jogador está fazendo no momento e como a inteligência artificial (inimigo e neutro) está avaliando a situação e os arredores. É uma fórmula muito diferente das anteriores Splinter Cells – não se trata mais de se esconder no escuro e passar furtivamente (ou até nocautear) os guardas. Agora, você está em situações civis da vida real – e a inteligência, não dispositivos e armas, o livrará de problemas.

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A MULTIDÃO MULTPLAYER

O excelente jogo multiplayer de espiões contra mercenários de Splinter Cell: Pandora Tomorrow ficou mais hardcore em Chaos Theory, menos hardcore em Double Agent, e agora se foi completamente. Estamos muito tristes em ver isso ir embora, mas o jogo de armas contra dispositivos e força contra furtividade não se encaixa no mundo de Conviction. “Vamos usar o máximo possível do que foi desenvolvido para a experiência de um jogador”, diz Feriand. “Sempre sentimos que a discrepância em termos de controles e jogabilidade entre o single e o multi no Splinter Cells anterior era um ponto forte para alguns e um problema para outros.”

Ainda não temos certeza de como o modo multijogador de Conviction funcionará, mas Feriand sugere: “Tudo o que podemos dizer por agora é que Conviction terá uma multidão online, e os jogadores estarão vestidos como membros da multidão … Tenho certeza que você pode chegue aonde isso pode nos levar – os jogadores devem preparar alguns comprimidos para paranóia. “

Será que algum dia veremos um retorno ao jogo online de espiões contra meres? “Se algum dia percebermos que ainda há muita diversão em criar stealth clássico de luz e sombra e seu formato multiplayer, poderemos revisitá-lo”, diz Ferland.

Nós dizemos:

Vamos enfrentá-lo: a maioria dos jogos de Tom Clancy não são conhecidos por sua inteligência artificial inteligente, então isso nos deixa um pouco céticos sobre o quão bem Conviction vai funcionar. Afinal, o jogo trata de improvisar em situações realistas, e esse realismo só existirá se todos os personagens não-jogadores (NPCs) estiverem se comportando … bem, de forma realista. Mas se a IA funcionar como os desenvolvedores prometem, e os NPCs forem mais humanos do que robóticos, então, droga, este pode ser um jogo incrível. A paranóia de ser um fugitivo sem ninguém para apoiá-lo, tendo que pensar em pé o tempo todo, um mundo que reage ao que você está fazendo – no papel, Convicção parece incrível. A menos que tudo o que vimos até agora seja apenas uma pequena e insignificante parte do jogo como um todo (veja novamente: as coisas da prisão de Double Agent), este é realmente um estilo radicalmente diferente para a série. Por nós, tudo bem – estávamos ansiosos para tirar o terno preto super apertado de Fisher e tentar algo novo de qualquer maneira …

Requisitos de sistema

  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Processador:  Intel Core2 Duo de 1,8 GHz ou AMD Athlon X2 64 de 2,4 GHz
  • Memória:  1.5 GB do Windows XP / 2 GB do Windows Vista, Windows 7
  • Gráficos:  Placa de vídeo compatível com DirectX 9.0c de 256 MB (512 MB recomendados) (consulte a lista de suporte *)
  • DirectX®:  DirectX 9.0c
  • Disco Rígido:  10 GB
  • Som:  placa de som compatível com DirectX 9.0c
  • Periféricos suportados:  mouse, teclado, fone de ouvido, gamepads de 12 botões com controles analógicos

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