Baixar Snes9x EX+ Última Versão – {Atualizado Em 2021}

1.5.45

Advanced open-source port of the Snes9x emulator based on version 1.55. A 1GHz+ device is recommended for best results. For older devices, a faster version based on 1.43 is available for download on my site. Any ROM media must be supplied by the user. ROMs may be in .smc and .sfc formats, optionally in ZIP, RAR, or 7Z files.
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Developer
Robert Broglia
Version
1.5.45
Updated
June 8, 2020
Requirements
2.3 and up
Size
1.3M
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Description

O Super Nintendo Entertainment System é um dos mais poderosos consoles de 16 bits. SNES usava um coprocessador gráfico extremamente poderoso, capaz de gerar efeitos em tempo real, como escala e transparência.

Esta versão do SNES9X oferece qualidade e desempenho de emulação incríveis quando comparada a qualquer outro emulador SNES disponível hoje. Esta versão suporta modo TV, entrada de mouse e ROMs compactados GZ.

Snes9x é um emulador Super Nintendo para Windows que permite aos usuários do sistema operacional Microsoft desfrutar do catálogo completo de um dos melhores consoles de todos os tempos.

Estamos a falar de títulos como Super Mario Bros. 3, The Legend of Zelda, A Link to the Past, Final Fantasy VI, Chronno Trigger, Donkey Kong Country, Secret of Mana, Super Metroid e Killer Instinct, entre muitos outros. Portanto, seja qual for o seu gênero, plataforma, ação ou jogo de papéis favorito, o Snes9x Super Nintendo tem exatamente o que você precisa. Deixando o catálogo de lado, Snes9x é um excelente emulador. Para começar, ele não requer instalação, então você simplesmente descompacta o conteúdo em uma pasta e clica no inicializador para começar a usá-lo.

Depois de começar a usar o Snes9x, você logo descobrirá muitas opções que aprimoram muito a experiência geral. Isso inclui a capacidade de salvar um jogo a qualquer momento, definir configurações gráficas e até mesmo salvar jogos facilmente com o apertar de um botão. Por todos esses motivos, Snes9x é provavelmente a melhor opção para jogar jogos do Super Nintendo no computador. Sua interface também é muito mais acessível do que a maioria de seus concorrentes e permite que você comece a jogar segundos depois de ser descompactado.

Snes9x  é um emulador portátil e freeware do  Super Nintendo Entertainment System (SNES) . Basicamente, ele permite que você jogue a maioria dos jogos projetados para os sistemas de jogos SNES e Super Famicom Nintendo no seu PC ou estação de trabalho; que inclui algumas joias reais que só foram lançadas no Japão.

Snes9x 64 bits  é o resultado de mais de três anos de hacking, codificação, recodificação, depuração, divórcio, etc. em tempo parcial (estou brincando sobre o divórcio). Snes9x  é codificado em C ++, com três  núcleos de emulação CPU assembler  nas portas i386 do Linux e Windows.

Toneladas e toneladas de mudanças no núcleo central foram feitas para tornar o aplicativo muito melhor do que antes e funcionar em mais plataformas do que antes. Infelizmente, como a porta do Windows é radicalmente diferente de todas as outras portas de ferramentas e ninguém se preocupou em manter a porta do Windows, esta versão não terá uma porta do Windows. No entanto, as partes interessadas que possuem as habilidades necessárias podem fazer uma porta do Windows a partir da fonte. No entanto, se você fizer isso, envie as alterações de volta.

A equipe do aplicativo não está conectada ou afiliada a nenhuma empresa mencionada de forma alguma. As opiniões da equipa não reflectem as opiniões das várias empresas aqui mencionadas. As empresas e todos os produtos pertencentes a essa empresa são marcas registradas dessa empresa. Entre em contato com essa empresa para obter informações sobre marcas registradas e direitos autorais.

O que há de novo:

Agora disponível para Android

  • Versão do Android atualizada para 1.5.44
  • Adicione a opção para aumentar automaticamente o tamanho do buffer de áudio, se necessário, como ao rotear áudio via Bluetooth
  • Corrigir falha de posição no novo código de áudio
  • Corrigir a verificação do tamanho máximo da ROM

Changelog geral:

  • Adicionado suporte para DSP1 e SuperFX savestate. (nitsuja)
  • Adicionado o estado da tela GFX para salvar os estados. (opcional) (nitsuja)
  • Correção de dessincronização ao carregar estado inconsistente na reprodução. (nitsuja)
  • Quando a reprodução termina no final do filme, a gravação continua em vez do filme fechar repentinamente. (após a gravação) (nitsuja)
  • agora pode salvar redefinições e mouse / superescopo / justificador (es) (nitsuja)
  • Adicionado suporte para comentários na mesma linha para arquivos de configuração. (nitsuja)
  • display de entrada para todos os controladores (incluindo periféricos) (nitsuja)
  • Win32: agora usa o arquivo .cfg em vez do registro do Windows. (nitsuja)
  • Win32: correções de bug para a caixa de diálogo ROM aberta e aumento de velocidade e facelift (nitsuja)
  • Win32: opção para usar a caixa de diálogo de abertura de arquivo padrão para ROMs (nitsuja)
  • Win32: manter a proporção e extensão do filtro bilinear (nitsuja)
  • Win32: remoção opcional da temida “barra preta” (nitsuja)
  • Win32: filtros EPX, EPX2, EPX3, HQ2X, HQ3X, TV3X, DM3X adicionados. (nitsuja)
  • Win32: Adicionado suporte de contratação para modo entrelaçado e TV. (nitsuja)
  • Win32: texto removido da saída .avi (opcional) (nitsuja)
  • Win32: melhor gerenciamento de diretório, personalizável (nitsuja)
  • Win32: o suporte para captura de tela está de volta. (nitsuja)
  • Win32: Netplay está de volta (mas ainda não muito bom). (nitsuja)
  • Win32: Tornou o OpenGL Bi-linear uma opção .cfg avançada. (nitsuja)
  • Win32: melhorias na busca de truques (endereço, relógio, SuperFX) (nitsuja)
  • Win32: Adicionada uma opção de pesquisa de cheat não modal (“ativa”). (nitsuja)
  • Win32: nova tecla de atalho e caixa de diálogo de configuração de tecla de atalho configurável (nitsuja)
  • Win32: configuração do joystick corrigida na caixa de diálogo de entrada. (nitsuja)
  • Win32: contratações fixas e saída de .avi de altura estendida. (nitsuja)
  • Win32: várias pequenas melhorias na GUI (nitsuja)
  • Win32: correções do Netplay. (nitsuja)
  • Opção de solução de dessincronização “Fake Mute” para filmes, até que todas as portas tenham som determinístico. (Bisqwit, nitsuja)
  • Correção para salvar blocos de estado> 999999 bytes. (Bisqwit)
  • Os jogos C4 agora salvam dados C4 em estados salvos. (DeHackEd)
  • Unix: Framework para pesquisa em alta velocidade. Especifique um número de quadro em um filme e o emulador será executado na velocidade máxima para aquele quadro. Não testado. (DeHackEd)
  • X11: Suporte para exibição em janela. Quando uma janela é danificada devido a uma sobreposição, ícone, etc., ela será repintada corretamente. (DeHackEd)
  • Unix: parâmetro: -autodemo carrega um filme para reprodução na inicialização. Apenas o código x11 trata disso agora. (DeHackEd)
  • Unix: parâmetro: -oldturbo, o botão turbo renderiza todos os quadros ao avançar. (DeHackEd)
  • Unix: parâmetro: -upanddown, cancela a proteção U + D e L + R. (DeHackEd)
  • Unix: parâmetro: -mute, atualmente apenas linux, bloqueia a saída de áudio de seus alto-falantes enquanto ainda emula o som. Não totalmente testado. (DeHackEd)
  • Unix: parâmetro: -maxframes durante a reprodução do filme, snes9x sairá quando o alvo for atingido. (DeHackEd)
  • Unix: parâmetro: -keypress mostra stderr e na tela os botões atualmente pressionados no joypad 1. (DeHackEd)
  • Unix: Despejo de fluxo (NÃO COMPLETO). Com -dumpstreams, o vídeo bruto e o áudio bruto são despejados em videostream% d.dat e audiostream% d.dat, onde% d incrementos a cada reinicialização da CPU, começando em zero. (DeHackEd)
  • Unix: som sem bloqueio no Linux. Isso torna a busca mais agradável. (DeHackEd)
  • Unix: dispositivo de som configurável. (pierredavidbelanger)
  • configure.in agora requer uma versão suficientemente nova do autoconf. (anomia)
  • Versões lentas corrigidas de opcodes de ramificação. (anomia)
  • Corrigido o bug do deslocamento do mosaico. (anomia)
  • Sem classificação por prioridade no comando C4 00 00. MegaMan X2 pode ir por trás das pernas do chefe do estágio de introdução. (anomia)
  • Nova descoberta de RTO, corrige a tela de título Super Conflict: The Mideast. (anomia, byuu)
  • Uma transição 1-> 0 em $ 2100,7 causa o reset do endereço OAM. (anomia, byuu)
  • A carga final do endereço indireto HDMA é estranha apenas no último canal da linha de varredura.
    Problema de batalha de Touge Densetsu Saisoku resolvido. (anomia, byuu)
  • Bug BGnVOFS corrigido. Apenas HOFS precisa de atualização ~ & 7. (tchauu)
  • Corrigidos gatilhos VIRQ supérfluos. (zonas)
  • Foi corrigido o gatilho IRQ ausente logo após o anterior. (zonas)
  • Foi corrigido o IRQ ausente ao gravar em $ 4.200. (zonas)
  • Tempo de IRQ corrigido após a atualização do WRAM. (zonas)
  • Tempo NMA fixo após a transferência DMA. (zonas)
  • Correção da leitura automática de joypad supérflua. (zonas)
  • Correção da atualização do WRAM ausente durante a transferência de DMA. (zonas)
  • DMA corrigido para que HDMA e quaisquer eventos acionados por HC possam ser executados durante a transferência de DMA. (zonas)
  • Resolvido grosseiramente o caso de HDMA e DMA usarem o mesmo canal ao mesmo tempo. HDMA mata DMA. Obrigado byuu. (zonas)
  • Valores de registros DMA iniciais alterados. (zonas)
  • Temporizações de execução de APU ligeiramente modificadas. (zonas)
  • Registros de E / S de APU corrigidos para obter / definir o valor adequado. (zonas)
  • Gravações VRAM inválidas bloqueadas, embora você possa desligar essa opção devido aos tempos imprecisos do Snes9x. (zonas)
  • Omitido SPCTOOL, ninguém o usa. (zonas)
  • Adicionado suporte para Sufami Turbo. (zonas)
  • Adicionado suporte para carrinho de complemento do mesmo jogo. (zonas)
  • Fixou um pouco os mapas de memória HiROM SRAM e DSP1-4. (zonas)
  • Espelhamento aprimorado. (Nach, grinvader, byuu)
  • CRC32 em dumps BS agora segue o padrão uCONSRT. (Nach)
  • Os dumps do BS agora sempre são executados no modo NTSC. (Nach)
  • Regiões desconhecidas (geralmente betas) são padronizadas para NTSC. (Nach)
  • Agora suporta cabeçalhos NSRT para configurar controladores. (Nach, nitsuja)
  • Unix: saída de ajuda da linha de comando corrigida. (Nach)
  • Unix: o som agora é padronizado para 32KHz, Estéreo, Interpolação, então Snes9x finalmente parece um SNES real por padrão. (Nach)
  • Win32: padrões mais simples para gravação de filmes. (Nach)
  • Unix: Corrigida a falha com o mouse ou superescopo. (Nach)
  • Removido algum código estranho que estava bloqueando a Liga Coreana e suas variantes. Win32: agora pode ser compilado com MinGW. (Jonas Quinn, Nach)
  • Win32: agora é possível compilar Snes9xw. (Nach)
  • Unix: SSnes9x compila novamente. (Nach)
  • Win32: ZSNES C4 e SuperFX são compilados novamente. (Jonas Quinn)
  • Unix: correções do Netplay. (Nach)
  • Unix: melhorias no Netplay

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