Baixar Morrowind Última Versão – {Atualizado Em 2021}

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Description

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition inclui Morrowind mais todo o conteúdo das expansões Bloodmoon e Tribunal. O Mod Construction Set original não está incluído neste pacote. Um RPG épico e aberto para um jogador, Morrowind permite criar e jogar qualquer tipo de personagem imaginável. Você pode escolher seguir o enredo principal e encontrar a origem da praga maligna que assola a terra ou partir por conta própria para explorar locais estranhos e desenvolver seu personagem com base em suas ações ao longo do jogo. Apresentando gráficos 3D impressionantes, jogabilidade aberta e um nível incrível de detalhes e interatividade, Morrowind oferece uma experiência de jogo como nenhuma outra. No Tribunal, você viaja para a capital de Morrowind, chamada Mournhold, para encontrar os outros dois reis-deuses de Morrowind, Almalexia e Sotha Sil. Sua jornada o levará à Cidade Mecânica de Sotha Sil e a enormes masmorras de tamanho épico, onde criaturas estranhas e mortais esperam por você, incluindo goblins, lich lords e os misteriosos Fabricants.

Então, antes de começarmos, vamos deixar uma coisa perfeitamente clara: se você acha que este será apenas mais um RPG de primeira pessoa com goblins com olhos esbugalhados, masmorras sombrias e reis élficos peculiarmente chamados, pense novamente. Morrowind é o mais distante possível de seu RPG regular. Ele apresenta tantas classes de personagens e raças diferentes que ficamos tontos só de rolar a lista. Existem também cerca de 27 habilidades especializadas para dominar, sem incluir as pilhas de pergaminhos e feitiços. Francamente, o escopo para a criação e o avanço de personagens é o paraíso do RPG, mas então não deveríamos nos surpreender quando Ken Rolston, designer de aventuras clássicas de RPG de caneta e papel para personagens como Paranoia e Warhammer, seja o designer principal de Morrowind.

E no tradicional estilo de caneta e papel, Morrowind também será totalmente não linear. Mas não nos referimos apenas ao não linear no estilo Baldur’s Gate, onde você tem uma certa escolha quanto à ordem em que você completa as missões.

Não não não. Estamos falando de um não linear apropriado, na medida em que você pode tentar qualquer busca que quiser, em qualquer ponto que desejar. Isso se você quiser fazer as missões …

Quais missões?

A beleza deste RPG é que você tem uma escolha. A história principal contém dezenas de missões e cerca de 100 horas de jogo. Se, no entanto, isso soa muito restritivo para você, você pode se libertar das algemas da trama e embarcar em sua própria aventura de forma livre no desconhecido e retornar à história principal sempre que quiser.

Morrowind permite que você vagueie livremente por dez milhas quadradas de terra, permitindo que você viva sua vida como achar melhor. Se você quiser sobreviver como um eremita em uma floresta colhendo frutas vermelhas para vender em um mercado local, você pode. Se você quer ser um mercenário lutando por alguma causa política duvidosa, você pode. Se você quer ser um assassino, mago, ladrão ou mesmo traficante de drogas, vá em frente e faça o seu pior. Morrowind oferece uma quantidade quase infinita de possibilidades em um mundo repleto de oportunidades. O que temos aqui pode muito bem ser a Elite dos RPGs de fantasia.

Também vale a pena ter em mente que tudo o que você faz afeta o mundo de alguma forma, especialmente quando se trata de interagir com outros humanos, orcs ou o que seja. Existem 2.000 NPCs espalhados por 30 cidades que reagem a você dependendo se gostam ou não de você.

Por exemplo, se você perturbar ou mesmo matar alguém de uma guilda ou facção específica, é improvável que seus colegas o cumprimentem com um sorriso caloroso e desdentado e um litro de Espuma de Dragão. Conseqüentemente, se você tentar perguntar a eles sobre qualquer coisa, sejam instruções para o fitoterapeuta local ou informações importantes sobre a missão, eles simplesmente o desprezarão ou, pior, o decapitarão. Claro, você sempre pode recorrer a ameaças se for hábil na arte da intimidação …

Até o lago que eu temo

E depois há os gráficos. Tradicionalmente, os motores gráficos de RPG explodem em pedaços, e muito grandes nisso. Deus Ex foi pioneiro em uma mudança nesse departamento há cerca de um ano, mas a Bethesda agora elevou o padrão a um nível totalmente novo. A pura qualidade, beleza e variedade da paisagem, assim como tudo nela, deixa muitos atiradores em primeira pessoa envergonhados. Como disse o líder do projeto, Todd Howard: “Quando começamos este projeto, três anos atrás, estávamos muito cansados ​​da aparência dos RPGs. Afinal, por que um RPG não deveria ser tão bom quanto qualquer outra coisa lá fora?”

Quem somos nós para argumentar? Usando uma versão drasticamente modificada do mecanismo Net Immerse, Morrowind é totalmente compatível com a placa de vídeo GeForce 4 e uso completo de seu fabuloso pixel shading. Quando você pisa na água, você não obtém apenas um respingo animado; você obtém ondas adequadas que emanam de sua localização. E quando chove em um lago, toda a superfície é coberta com pequenas marcas e ondulações. Não há dúvida sobre isso, testemunhar é um daqueles momentos de jogo seminais que você nunca esquece.

É claro que nem todo mundo terá o luxo de uma placa GeForce 4 cara, e a boa notícia é que há muito para ver sem ela. O mais notável é o sistema meteorológico em tempo real, incluindo nuvens em movimento e tempestades de areia. Há também um ciclo noite / dia completo completo com amanheceres e entardeceres espetaculares, uma ideia que aparentemente surgiu após um vôo transatlântico para o Reino Unido. A inspiração pode atingir os lugares mais estranhos que parece.

Fazendo do meu jeito

Uma coisa que Morrowind não suporta é a capacidade de montar um grupo. Existem certas missões em que alguém pode ficar com você por um tempo e há até uma missão de mago onde alguns trabalhadores NPC ajudam você a construir uma torre. De um modo geral, você está sozinho. Também é um jogo para um único jogador, então você pode esquecer o jogo cooperativo na Internet ou LAN.

Obviamente, isso significa que, depois de selecionar sua classe de personagem no início do jogo, você deve operar dentro dos limites desse personagem. Um ladrão nunca terá a destreza de luta de um guerreiro dedicado, por exemplo, então você deve evitar situações que envolvam combate. Na verdade, o ladrão típico vai passar a maior parte do tempo pulando de telhado em telhado procurando por uma presa em potencial para ladrões e esfaqueando as costas, caso surja a oportunidade. Um ladrão bem jogado nunca se encontraria (ou a si mesmo) em uma situação de batalha de qualquer maneira.

Classe pura

A variedade de estilos de jogo é o ponto crucial em que todo o jogo se baseia. Os ladrões realmente ganham experiência e, por fim, níveis para executar suas táticas clandestinas; ganhar experiência simplesmente matando coisas simplesmente não acontece em Morrowind – todo o sistema é muito mais sutil do que isso.

“As aulas são uma combinação de habilidades”, explica Howard. “Você não aumenta os níveis por pontos de experiência, você os aumenta usando habilidades que são importantes para sua classe.” Em outras palavras, sempre que um ladrão emprega habilidades furtivas, ele será vigorosamente recompensado por isso.

Os guerreiros certamente verão suas habilidades melhorando à medida que matam, mas é mais o fato de estarem usando uma arma em particular ou empregando uma certa técnica de luta que os recompensa ao invés do ato real de matar algo.

Em última análise, tal sistema significa que a jogabilidade deve provar ser uma experiência de RPG mais pura do que em jogos como Baldur’s Gate, onde a maior parte do seu nível e aumento de habilidade são obtidos pela violência. OK, ocasionalmente em BG você ganha experiência tomando decisões baseadas em personagens sim ou não, ou lançando um feitiço ou encontrando uma armadilha, mas não está nem perto da escala de Morrowind.

O cerco está definido

Apesar de seus pontos fortes, Morrowind ainda tem alguns obstáculos importantes a superar se quiser fazer o que seus ilustres predecessores de Elder Scrolls fizeram e ganhar um monte de prêmios de RPG. A primeira coisa que ele precisa é otimizar uma interface que, embora reconhecidamente inacabada, mostrava sinais de ser difícil. A compra e venda, em particular, causaram um certo grau de angústia durante o nosso playtest da tarde. O segundo e possivelmente mais difícil obstáculo vem na forma de Neverwinter Nights – com lançamento previsto para mais ou menos ao mesmo tempo que Morrowind. É difícil dizer qual deles acabará por se tornar rei, mas uma coisa é certa, 2002 pode ser um ano e tanto para os RPGs.

Existem tantos motivos pelos quais este é um pacote obrigatório que é difícil saber por onde começar. Podemos começar com o fato de que Morrowind é um dos melhores RPGs já feitos em qualquer plataforma, podemos falar sobre sua profunda interação, cenário maravilhoso e sistema de desenvolvimento de personagem revolucionário. Ou então, podemos mencionar o fato de que há tantos mods disponíveis para ele agora que o jogo original é apenas o começo de suas aventuras e muitos add-ons feitos pelo usuário o aguardam se você ainda quiser mais. Então, é claro, há o fato de que Tribunal, a primeira expansão de Morrowind, também está incluída neste pacote. Tribunal traz uma nova cidade, novas masmorras e missões (e, é claro, monstros) para a experiência de Morrowind e, embora seja reconhecidamente um escopo um pouco pequeno em comparação com o jogo original,

Isso por si só faria do Tribunal um complemento valioso, mas os desenvolvedores também retrabalharam o sistema de diário para torná-lo muito mais amigável, e um novo mapa anotável e ajustes gerais no motor do jogo tornam a expansão desejável tanto de um ponto de vista técnico como por razões puras de jogabilidade. Se, depois de tudo isso, você ainda não está convencido de que essa compilação deveria estar no topo de sua lista de compras de RPG, vamos enfrentá-lo, você nunca estará.

Então, você tem seu RPG mais recente instalado em seu disco rígido. Você liga e começa a tocar. Você sabe o que esperar. Mate monstros, ganhe pontos de experiência – mate um número suficiente deles e você ganha níveis. A única coisa que torna este diferente do anterior é que os gráficos foram alterados e tem um novo enredo.

Você pode ou não ficar feliz com isso, mas nove em cada dez vezes é exatamente isso que você vai conseguir. É chamado de trabalhar para uma fórmula de sucesso. Os desenvolvedores de jogos não gostam de se desviar da norma – eles sabem o que funciona e não têm medo de usá-lo. RPGs online são mais culpados disso do que seus equivalentes para um único jogador, mas uma falta geral de imaginação é aparente na composição e design da maioria dos jogos de RPG no PC, e é hora de algo mudar.

As pessoas que podem fazer algo a respeito desse estado de coisas são Bethesda, e o resultado de seus trabalhos é um jogo chamado The Elder Scrolls III: Morrowind. Existem tantas maneiras pelas quais Morrowind envergonha a competição que é difícil saber exatamente por onde começar. O começo parece um lugar tão bom quanto qualquer outro.

Pessoa precisa

No início do jogo você precisa escolher a raça e a classe que vai jogar. Existem três maneiras de fazer isso. O primeiro método é bastante direto: escolha em uma lista de classes predefinidas que se especializam em magia ou corpo a corpo ou uma mistura de ambos – em outras palavras, o procedimento padrão de seleção de personagens de RPG. O segundo método é mais divertido: responda a um conjunto de perguntas e o jogo gerará um personagem baseado em suas respostas. Isso não é totalmente diferente do processo de geração de personagens na série Ultima. O terceiro método consome muito mais tempo, mas no final das contas é o mais gratificante e sem sombra de dúvida a melhor escolha se você quiser ter sucesso no jogo: crie uma classe personalizada na qual você decide quais habilidades principais e secundárias seu personagem terá e por que seus atributos miin serão. Com esta opção, você pode criar um personagem que faça todas as coisas que você deseja que ele faça. isso não fará muito sentido para você na primeira vez que jogar. Na verdade, a escolha de uma classe para definir a classe definida é iminente até que você aprenda e compreenda diferentes escolas de magia e como as diferentes habilidades afetam você conforme você explora o mundo do jogo. Posso quase garantir que, depois de jogar por um tempo, você começará todo o jogo do zero e criará um personagem sabendo exatamente em quais habilidades você quer que ele seja proficiente, e a opção de personagem personalizado de Morrowind lhe dará exatamente o que você deseja. cada departamento. a escolha de um arecb para perceber a classe definida é iminente até que você aprenda e compreenda diferentes escolas de magia e como as diferentes habilidades afetam você conforme você explora o mundo do jogo. Posso quase garantir que, depois de jogar por um tempo, você começará todo o jogo do zero e criará um personagem sabendo exatamente em quais habilidades você quer que ele seja proficiente, e a opção de personagem personalizado de Morrowind lhe dará exatamente o que você deseja. cada departamento. a escolha de um arecb para perceber a classe definida é iminente até que você aprenda e compreenda diferentes escolas de magia e como as diferentes habilidades afetam você conforme você explora o mundo do jogo. Posso quase garantir que, depois de jogar por um tempo, você começará todo o jogo do zero e criará um personagem sabendo exatamente em quais habilidades você quer que ele seja proficiente, e a opção de personagem personalizado de Morrowind lhe dará exatamente o que você deseja. cada departamento.

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O que isso efetivamente significa é que, depois de criar seu personagem ideal, você pode jogar exatamente como quiser e isso, mais do que qualquer outra coisa, coloca Morrowind de cabeça e ombros acima do resto da multidão de RPG para um jogador. Mas tudo isso seria em vão se você tivesse chegado tão longe apenas para se deparar com outro RPG que o encoraja a arar o máximo de monstros possível e ganhar níveis de maneira consagrada pelo tempo. Felizmente, o processo de desenvolvimento do personagem de Morrowind é muito mais imaginativo e satisfatório do que isso.

O jogo dos números

O avanço do personagem em cada habilidade depende inteiramente da frequência com que você a usa. Use armas de lâmina constantemente e sua habilidade aumentará de acordo. Use feitiços da escola de magia destrutiva e sua habilidade nesta escola de feitiços aumentará com o tempo. O Dungeon Siege tem um sistema de avanço de personagem semelhante, mas enquanto no Dungeon Siege existem apenas quatro áreas nas quais você pode se especializar, em Morrowind tudo que você faz aumenta a habilidade dessa forma. Repare sua armadura entre as batalhas e observe sua habilidade de armadura aumentar. até a corrida aumentará sua habilidade no atletismo. É um conceito tão simples, mas excelente. Em vez de bater na cabeça das coisas sem pensar para subir um nível, você só alcançará o próximo nível quando tiver acumulado dez novos pontos de habilidade. Contanto que dez de suas habilidades principais ou secundárias aumentem, não

A coisa maravilhosa sobre esse método de desenvolvimento de personagem é que você é recompensado com níveis ao fazer as coisas que mais gosta. Além disso, se você estiver com pressa para subir de nível (ou apenas quiser melhorar em uma habilidade específica e não quiser fazê-lo por meio do uso prático), pode pagar um treinador para avançar em qualquer habilidade que ele se especializar in. O que tudo isso se resume a é que você gasta menos tempo fazendo coisas apenas para “subir de nível” e, em vez disso, apenas continue jogando, sabendo que suas habilidades importantes estão sendo desenvolvidas conforme você joga. É o sistema de desenvolvimento de personagem mais gratificante e gratificante que vimos em qualquer RPG desde Ultima Online, e isso é o que diz. E fica ainda melhor …

Terra de oportunidade

Enquanto você começa o jogo sem alinhamento de facção, você descobrirá rapidamente que há uma grande quantidade de guildas e facções que estão mais do que prontas para empregar seus serviços e recompensá-lo conforme você avança em suas classificações. Você pode se juntar a qualquer uma das guildas em Morrowind – as guildas de mago, lutador e ladrão sendo a escolha óbvia para classes especializadas, mas há uma série de outras guildas também. Cada um fornecerá tarefas simples para começar e, em seguida, o enviará em missões mais desafiadoras conforme você sobe de nível, obviamente com recompensas muito maiores para a conclusão bem-sucedida das tarefas que você definiu. Isso é típico da natureza totalmente aberta do jogo. Você não é forçado a seguir um caminho definido em nenhum momento. Há uma missão principal, e você pode ver isso até o fim e completar o jogo, se for o seu lugar.

Mas se você apenas seguir este caminho, perderá muito do que Morrowind tem a oferecer. O enredo é extremamente intrigante e cheio de reviravoltas, tão envolvente que você se sentirá totalmente imerso nele. Rumores de que um culto maligno Nerevarine (elfo escuro) está ganhando influência em toda a terra abundam, e cabe a você descobrir por que e como impedi-lo. Eu não quero revelar muito, mas acredite em mim, é uma viagem emocionante.

Explorar a paisagem de tirar o fôlego já é uma alegria em si (Morrowind ostenta os melhores gráficos de qualquer RPG até hoje) e há tantos personagens para interagir, muitos dos quais fornecerão informações detalhadas sobre lugares e eventos que você vai querer explorar todas as partes do mundo dos jogos antes de fazer qualquer progresso sério na busca principal. É o tipo de jogo que você simplesmente não quer terminar porque sabe que, quando o fizer, não haverá nada nem mesmo de qualidade vagamente semelhante para ocupar seu tempo. Sim, é tão bom. Há tantas coisas diferentes a fazer ao mesmo tempo que muitas vezes você terá que sentar e fazer um balanço da situação antes de decidir o que fazer a seguir, e você pode acompanhar tudo o que aconteceu em um excelente diário com hiperlinks. Eles fornecem informações detalhadas sobre todas as pessoas, lugares e coisas que você encontrou até hoje. Mesmo quando você finalmente terminou a missão principal do bloco e chegou ao fim, você pode se familiarizar com o kit de construção que vem com o jogo. Isso permite que você faça seus próprios ajustes no mundo do jogo e jogue-o novamente.

Resta saber até onde as pessoas vão com esse recurso, mas é uma ferramenta muito poderosa e o potencial certamente existe para se expandir muito no mundo do jogo existente para aqueles com um pouco de imaginação. Do jeito que está, o jogo single-player atualmente não tem iguais no gênero RPG. É o título mais realizado e absorvente que surgiu em nosso caminho em muito tempo, e se você tiver um interesse casual em RPGs, você deve a si mesmo conseguir uma cópia. Então, vá se perder em um título que emergiu como o principal candidato ao título de jogo do ano.

Requisitos de sistema

  • SO:  Windows ME / 98 / XP / 2000
  • Processador:  500 MHz Intel Pentium III, Celeron ou AMD Athlon
  • Memória:  256 MB
  • Gráficos:  placa de vídeo compatível com Direct3D de 32 MB com suporte a cores de 32 bits e DirectX 8.1
  • DirectX®:  8.1
  • Disco rígido:  1 GB de espaço livre no disco rígido
  • Som:  placa de som compatível com DirectX 8.1

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