É surpreendente que este jogo de cinco anos tenha acabado de cair para cinco. No entanto, Diablo ainda é um clássico isométrico. Sua jogabilidade repetitiva pode ser desaprovada por aqueles que não entenderam o quão viciante ele realmente era, e ainda é, já que sua sequência Diablo II é um dos maiores RPGs online gratuitos do mercado.
A título pessoal, adorei o primeiro Diablo. Mesmo com seus três personagens e quatro níveis, era tão eminentemente jogável – o curso foi deixado inacabado, namorados ficaram flácidos e insatisfeitos para que eu pudesse matar demônios noite adentro. (Isso é muito pessoal – Ed.) O valor de Diablo agora é discutível, especialmente porque você pode obter o Diablo II: Battlechest por um preço muito razoável atualmente. Ainda é muito divertido, mas não tem a atração de longa data de seu sucessor, nem a comunidade multiplayer. Aqueles que provavelmente o comprarão agora provavelmente não o terão jogado antes, ou serão fãs da sequência que desejam um pouco de ação retrô. Para eles, eu digo, vá colocar sua nota gordurosa de cinco libras no balcão, invista em uma gota de cafeína e tome banho em sua glória hack ‘n’ slash.
Está bem, está bem. Não Ser Um Para quebrar a tradição, vou mudar para o modo rpg … E, eis que aconteceu que o poderoso Grunthos, o Flatulento (ex-poeta, agora príncipe guerreiro da terra de Bazzxzxon’khaaz) começou no covil do demônio e golpeou sua espada através da besta partindo seu poderoso traseiro em dois. “Vê o que eu quero dizer? Besteira, não é? RPGs foram responsáveis por inspirar algumas das linhas de prosa mais embaraçosas de todos os tempos. graça … bem, quase tudo na verdade. Então aí está – eu não vou fazer isso. Diablo é um verdadeiro RPG do C90s, então esta é uma revisão do C90s.
Produzido pelos mesmos desenvolvedores que nocautearam o WarCraft II, é bastante seguro dizer que o desenvolvimento de Diablo foi acompanhado por uma certa empolgação. Não houve realmente um ‘rpg Cproper que lida com problemas de rpg Ctrue’ (demônios, monstros, caras com espadas, magia etc, etc) por um tempo agora, então, se nada mais, Diablo serve como um bom exemplo do que pode ser feito agora que estamos na era do Pentium. Eu não sei sobre você, mas eu realmente não consigo pensar em um jogo decente desse tipo desde Ultima VIII: Pagan do Origin cerca de três anos atrás. E isso, vamos enfrentá-lo, foi um pouco decepcionante em comparação com os títulos anteriores do Ultima … tanto que demos apenas 78 por cento.
Conteúdo
Hack ‘n’ slack
No centro de tudo, Diablo é bastante simples de descrever, pois é um jogo de RPG em tempo real, svga, isométrico, de rolagem, baseado em combate, baseado em missões, em tempo real. Você joga um dos três estilos de personagem (descritos em outro lugar) e começa o jogo largado no centro da cidade, sem nenhuma ideia do que você tem que fazer. Depois de explorar um pouco, você encontra os habitantes da cidade – um ferreiro, estalajadeiro, curandeiro, todas as coisas usuais – e antes que você perceba, você se depara com sua primeira missão. Um terrível demônio chamado Açougueiro vive nas catacumbas embaixo do mosteiro próximo e os habitantes da cidade ficariam muito gratos se você não se importasse em sumir e matá-lo, muito obrigado. Depois de se equipar com armas rudimentares e poções revitalizantes dos estabelecimentos apropriados, você se aventura no subsolo com cautela.
É neste ponto que uma das principais características do Diablo se torna gritante. O bit do Cbusiness ocorre em camadas e mais camadas de catacumbas subterrâneas, todas geradas aleatoriamente pelo motor de jogo. Depois de começar sua aventura, eles permanecem os mesmos – mas se você voltar ao início e usar outro personagem, verá que tudo é diferente. Depois de descer à primeira camada do labirinto, você é imediatamente empurrado para a jogabilidade adequada: você vagueia abrindo salas simplesmente apontando e clicando e, em seguida, lutando com as hordas aparentemente intermináveis, destacando-as com o ponteiro do mouse e clicando com o botão esquerdo a fim de usar qualquer arma que você esteja segurando. Conforme você avança, você encontrará itens mágicos, feitiços, armas e armaduras, e conforme seu nível de experiência aumenta, seu personagem se tornará gradualmente mais e mais poderoso. Conforme você cresce, você assume missões cada vez mais difíceis (que são quase todas baseadas em encontrar um objeto específico ou matar um certo personagem), bem como em vilões cada vez mais desagradáveis. Depois de passar pelas catacumbas e cavernas abaixo, você terá que enfrentar o próprio Diablo.
Soa familiar?
Para ser honesto, é preciso dizer que não há nada no Diablo que não tenhamos visto antes. Praticamente não há ideias novas aqui; Joguei solidamente por dias e em nenhum momento ela realmente me trouxe grandes surpresas. O que ele faz – e o que o torna tão bom – é pegar todas as melhores partes dos jogos de todos os outros e depois refiná-las até o ponto da perfeição.
Para começar, a interface do jogador é tão simples que é um sonho usar. As coisas podem ser movidas em seu inventário, feitiços podem ser configurados e armas alteradas com a maior facilidade e, apesar do fato de que este é um rpg em tempo real, você verá que a interface é tão simples que você nem terá qualquer dificuldade em fazer as coisas no calor da batalha.
Além disso, a apresentação do jogo é absolutamente deslumbrante – os visuais SVGA são nítidos e bem desenhados e tudo é fornecido em tempo real para dar às catacumbas uma sensação ameaçadora e agourenta. Junto com isso, a jogabilidade é acompanhada por uma música sensível ao contexto verdadeiramente fantástica. Enquanto você vagueia pelas cidades, você é presenteado com um violão clássico lindamente simples, enquanto no underground há dramáticas lavagens orquestrais acompanhadas por ritmos fortes e opressivos.
Minha única reclamação é que, como a Blizzard tentou nos fornecer a combinação perfeita dos rpg favoritos de todos, o resultado final é um pouco diluído. Depois de trabalhar nas primeiras cinco ou seis missões, logo fica claro que tudo o que o jogo envolve é explorar e mexer nas coisas. Se você é um guerreiro, você os golpeia com algo afiado e pesado, se você é um ladino, atira coisas neles e se você é um feiticeiro, você os atinge com magia. Existem muitos e muitos monstros diferentes para você matar e todos eles parecem realmente excelentes – mas nada e ninguém que você encontrar realmente exala qualquer tipo de ‘caráter’. Se qualquer coisa, você poderia dizer que Diablo tem tanto em comum com algo como o Origin’s Crusader: No Remorse quanto com qualquer RPG que você gostaria de mencionar.
As pessoas na aldeia são estereótipos bastante enfadonhos que falam com sotaque escocês ou galês (o ancião da aldeia dá uma impressão terrível de Sean Connery), e quando você chega às catacumbas não há personagens para falar de qualquer coisa – além dos bandidos. Parte da beleza dos jogos Ultima era que havia outras “pessoas” por aí que tinham um pouco de personalidade. Não é assim aqui: todo mundo fica parado. Eles têm muito a dizer, mas nunca parecem fazer nada. Deixando isso de lado, porém, é preciso dizer que Diablo é um jogo de altíssima qualidade. Estou em dúvida se deve ou não ser um Clássico, mas devo dizer que é um jogo divertido de hack ‘n’ slash brilhantemente montado.
Não seria o mesmo sem uma história exagerada
Tal como acontece com todos os jogos deste tipo, o enredo de fundo é adequadamente OTT e, como um tratamento especial para a brigada de unhas amarelas, é apresentado no manual em um estilo verdadeiramente pomposo.
Basicamente, a coisa toda gira em torno de um grande soco interdimensional chamado “O Grande Conflito”, que é basicamente uma disputa típica entre as forças do bem e do mal. De um lado você tem os Cangels ‘que têm nomes como Arch-Angel Tyrael e Izual Bearer of the Angelic Runeblade Azurewrath, enquanto do outro você tem um grupo de sete demônios classificados em ordem de maldade com Duriel Lord of Pain na parte inferior e Diablo Lord of Terror no topo. Aparentemente, a história conta como a batalha se desenrolou até que eventualmente os mocinhos, assistidos por um bando de tipos de monge-guerreiros da ordem de Horadrim (comprometidos com as forças da luz), conseguiram aprisionar Diablo (e seus irmãos) em pedras da alma místicas antes enterrando-os nas profundezas da Terra. Aparentemente, antes do histórico soco,
A fim de proteger o mundo e evitar que as pedras da alma caiam em mãos erradas, os Horadrim construíram um mosteiro acima do local, sob o qual construíram catacumbas, nível sobre nível, onde poderiam enterrar os mortos honrados (que por sua vez protegeriam o mundo – de alguma forma. Não tenho certeza como, visto que eles estão mortos, mas estão).
Infelizmente, porém, depois de muitos anos, a ordem dos Horadrim morreu e deixou o mosteiro completamente vazio. Até agora ninguém estava cuidando do mal sob a Terra e, para encurtar a história, algumas coisas estranhas começaram a acontecer.
Inúmeras vilas foram construídas ao redor do mosteiro e, com o passar do tempo, o espírito de Diablo conseguiu se esgueirar e começar a causar estragos. O auge de suas realizações foi atrair o Rei Leoric para a escuridão e influenciá-lo a quebrar a pedra da alma, libertando-o assim. Depois disso, o Rei gradualmente decaiu de seu típico cara justo, justo e geralmente fabuloso para um monarca que logo seria apelidado de “Rei Negro”.
O caos que se seguiu fez com que muitos morressem e antes que alguém soubesse o que estava acontecendo no reinado de terror de Diablo gradualmente voltou à Terra. Seu trabalho – como você esperaria – é entrar e, eventualmente, tentar resolver o grande bandido. Surpresa surpresa. Mas você sabe que faz sentido. Tipo de.
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Faça sua escolha
Como era de se esperar, por ser um RPG tradicional, Diablo oferece três estilos de personagens diferentes para embarcar em sua jornada.
Guerreiro
Um cara grande, musculoso, cabeludo, sem dúvida fedorento, que é um pouco hábil com espadas, cassetetes e praticamente qualquer coisa com espinhos … mas que é um pouco limitado quando se trata das complexidades da magia. Apesar de ser um pouco leve na velha massa cinzenta, o que significa que ele não pode usar feitiços, o guerreiro é um bom personagem para começar, já que ele é o personagem mais difícil e, portanto, mais resistente.
Vampiro
As Irmãs do Olho Cego são uma guilda vagamente organizada de garotas atléticas com decotes profundos e botas até a coxa – uma espécie de Spice Girls de fantasia, mas com menos atitude. Embora não sejam tão difíceis quanto os guerreiros, essas meninas são um pouco hábeis com arco e flecha e, como a maioria das mulheres, muito boas em arremessar coisas quando estão envolvidas em uma briga. Como resultado, eles são muito bons em evitar restos de close-up.
Feiticeiro
Garotos grandes em vestidos … e se esta foto é alguma indicação, eles parecem ter uma tendência para furar os pés. Eugh. De qualquer forma, esses caras são muito gostosos no departamento de magia, é claro, mas completa e totalmente burros quando se trata de entrar em uma luta. O que eles realmente precisam é de uma espécie de chute lateral de Debbie McGee que goste de kick-boxing e pirotecnia faça você mesmo. Talvez eles coloquem isso na sequência.
Matando monstros
Jogadores experientes devem ter descoberto essa primeira dica, mas novos usuários precisam entendê-la muito rapidamente. Basicamente, lembre-se de que apenas um monstro estúpido pode passar por uma porta por vez, então tudo que você precisa fazer é atrair a atenção de um monte de bandidos e, conforme eles se movem em sua direção, corra em direção a uma porta. Uma vez lá, fique de lado para que você possa bater em todos eles sem ser atingido.
Parado para bater em coisas
Isso é especialmente útil para a dica acima sobre ‘Killing Monsters’. Vale a pena lembrar que você está lutando com espadas e machados e outras coisas, então você precisa manter suas costas cobertas – se você não conseguir passar por uma porta limpa, encoste-se em um canto. Para certificar-se de que seu herói não se mova enquanto ataca e corta, mantenha pressionada a tecla shift para mantê-lo fixo no local.
Diversão com feitiços
Embora seja mais importante se familiarizar com os feitiços se você for um mago, todas as três classes de personagem precisam se familiarizar com o uso da magia. Em níveis baixos, você precisa desenvolver um feitiço ofensivo para um nível alto – os melhores para isso são firewall, bola de fogo ou relâmpago. O firewall é o feitiço mais eficiente que você pode ter e certamente é aquele a escolher se você for um guerreiro. Alguns firewalls bem colocados podem destruir uma sala inteira de monstros se você colocá-los bem o suficiente.
Como um mago, você precisará começar a espalhar suas habilidades por volta do nível seis ou sete – se você ainda não aprendeu relâmpagos neste ponto, você está em uma merda. Além do nível sete ou oito, você descobrirá que as bolas de fogo são menos eficazes contra alguns dos monstros mais resistentes.
Conforme você avança, você descobrirá que os feitiços de guardião e maldição de pedra são muito importantes (embora usem muito mana), e para magos nos escalões mais altos (nível 20+), você descobrirá que o feitiço de teletransporte é uma dádiva de Deus. Se você usar esse direito, você nunca deve perder uma luta.
A verdadeira ‘peça de resistência’ em termos de magia, entretanto, é a magia elemental. Todos os magos do nível 15 em diante precisarão fazer uso disso, então tente colocar suas mãos em um cajado! Com essa beleza na manga, você pode abrir uma porta, arremessar em um dilúvio de elementais, e qualquer coisa que estava na sala será torrada antes de chegar perto de você.
Personagens
Mago : Obviamente os magos são os melhores usuários de magia, mas infelizmente eles são um pouco mesquinhos. Cada vez que você sobe um nível de personagem, vale a pena injetar virtualmente tudo na magia, em vez de pular com força. Ninguém quer um mago durão que não pode lançar feitiços para fazer caramelo. Você deve sempre se certificar de que está usando o feitiço certo para o monstro que está atacando. Certas criaturas são resistentes ao fogo ou relâmpagos – é uma boa ideia manter os feitiços de ambos os tipos nas teclas de função, para que você possa alternar facilmente entre eles.
Certifique-se de ter uma espada e um escudo em seu inventário o tempo todo … o mago pode ser completamente péssimo quando se trata de combate corpo a corpo, mas existem alguns personagens nos níveis mais profundos que são imunes à magia.
QUICKIE HOTKEYS: Feitiço de fogo, feitiço de raio, cura, teletransporte e maldição de pedra ou golem.
Guerreiro : O cara grande e durão e definitivamente o personagem a ser perseguido se for sua primeira vez. Acumule muitos pontos de experiência em força e destreza no início e, à medida que o tempo passa, mime-se com um pouco de magia. Mais tarde no jogo você vai precisar usar alguns feitiços e o firewall é sem dúvida a melhor aposta para um guerreiro.
Arranja uma caixa (sim, eu sei que inicialmente parecem um pouco ruins), porque mais tarde você vai precisar de uma arma de longo alcance que pode ser usada mais rápido do que um pequeno feitiço de guerreiro.
Nunca cercado de gel … use as dicas delineadas em outras partes das portas e tente manter as costas contra a parede em uma luta. Escolha os bandidos um por um e alterne golpes entre dois inimigos escolhidos.
QUICKIE HOTKEYS: Saúde, mana, feitiço de firewall.
Rogue : O melhor personagem para danos de longa distância. Você não precisa obter um arco exclusivo – apenas certifique-se de obter um com alguns pontos de danos graves.
No que diz respeito à tática, antes de entrar em uma sala, atire algumas flechas pela porta aberta para ativar alguns dos monstros dentro – isso lhe dará uma ideia do que está acontecendo lá. Se toda uma horda de bandidos vier em sua direção, você precisa ter certeza de ter algum feitiço à sua disposição para manter as coisas sob controle. A magia maldição de pedra é mais útil para o ladino do que qualquer outra classe de personagem. O feitiço do golem também é extremamente útil para eliminar grandes gangues.
Nota: o ataque de ‘ficar parado’, usando a tecla shift descrita em outro lugar, torna o ladino menos preciso.
Mate os bandidos, um de cada vez, com setas. Não perca tempo com espadas e machados – o ladino é mais eficaz com um arco. Não se preocupe com a defesa, você não deve chegar perto o suficiente dos monstros para tornar isso um problema. Além disso, certifique-se de usar as habilidades de verificação de armadilhas do ladino.