Baixar Age of Speed 2 Última Versão – {Atualizado Em 2021}

1.01.7

When pure, nitrous oxide-injected adrenaline is in the air and the moan of a custom-built supercar's engine is blaring out, you know Top Speed 2 has taken to the streets!
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Developer
T-Bull
Version
1.01.7
Updated
June 4, 2020
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Description

Sou fã do primeiro jogo The Need For Speed ​​há muito mais tempo do que a maioria. Como assim? Eu vou te dizer que foi uma das oito pessoas estúpidas que pagou% por um console 3D0 em 1994. Prat? Sim, eu sei. E continuo a ser um W prat, porque agora tenho um Saturn 1 em vez de um PlayStation.

Mas essa é uma história diferente, então de volta ao The Need For Speed, e apenas para aqueles que nunca viram o jogo original (mesmo no PC), talvez um breve esboço fosse adequado …  Seis faixas : The Need For Speed ​​continha seis faixas, o que não soa como um grande negócio até eu dizer que três deles não eram ‘circuitos fechados’, mas na verdade eram estradas abertas. Oito veículos: Ou oito ‘motores flash’, dos quais poderiam ser comprados – se ricos o suficiente – em showrooms de automóveis da vida real: um Porsche 911, por exemplo: uma Ferrari alguma coisa ou outra; um Lamborghini Diablo: e assim por diante. Todos os carros, aliás (ou assim diziam), manejados de maneira realista. Não posso garantir isso, mas posso acrescentar que certamente diferiam muito de um para o outro. (Meu favorito era o Porsche, porque o back-end era inquieto.)  Tráfego : O ponto de venda! Tráfego nos dois sentidos! Carros para ultrapassar em uma curva cega em isomph e, mais importante, carros em sentido contrário para colidir na mesma curva cega. Algumas das falhas foram impressionantes e houve um modo de repetição abrangente. Filth : Ultrapasse um carro policial em over ssmph e uma perseguição de carro se seguiu, com você, obviamente, como o perseguidor. Mais: E havia mais, mas eu quero terminar este parágrafo e contar a vocês o que era uma merda sobre o jogo. Cue o próximo parágrafo …

O próximo parágrafo …

Coisas ruins sobre Need For Speed ​​… Ok, devido ao design do motor de jogo, as estradas só podiam ser vistas de uma direção. Era possível dirigir da maneira errada ‘, mas, ao fazer isso, você só conseguia acessar a visão externa do carro, o que significa que você estava constantemente dirigindo em sua direção, seu joystick e a tela do monitor, sem nenhuma pista de qual curva ou veículo estava chegando em seguida. Cocô!

Outra coisa um pouco ruim sobre o motor de jogo é que ele tendia, ocasionalmente, a dar a sensação de Cstreamed direto do CD. Você sabe? Como quando você está confinado a uma pequena área lateral e o cenário está sendo empurrado para você?

Para a inteligência artificial dos usuários rodoviários controlados por computador, então, e não era brilhante. O tráfego geral de mão dupla não tinha praticamente nenhum ai, embora os carros que se aproximassem emitissem bipes quando você os Cscarasse (assim como os da vida real fazem, ho ho). Ah, e os policiais também não eram muito brilhantes … mas, novamente, você poderia chamar isso de realismo, suponho. E quanto aos concorrentes controlados por computador, provavelmente a melhor palavra a ser usada aqui seria Cpredictable ‘. Eles bloqueariam e desviariam, mas você tendia a saber onde e quando esperar esse comportamento.

Er, mas fora esse pequeno lote, o original The Need For Speed ​​era (e ainda é) um dos melhores jogos de carros, então só podemos presumir que a sequência será / sotaque americano naff) Cawesome, e vai arrasar ‘ .

Qual é a pontuação?

Eu tenho uma versão incrivelmente inacabada do jogo que contém alguns percursos, mas sem cenário ao lado da pista: apenas estradas suspensas no espaço, em outras palavras. Sem Ctraffic ‘nele também, mas eu fui capaz de fazer a principal coisa que você não podia fazer no original – ou seja, dirigir na direção errada na pista. Então, um motor de jogo totalmente novo, aposto. Deixe-me verificar o comunicado de imprensa para obter detalhes. (Lê por cinco minutos.) Sim, eu estava certo, é um mecanismo de renderização totalmente novo. Vou parafrasear alguns dos outros pedaços de informação que acabei de recolher antes de esquecê-los. Certo, em primeiro lugar é o fato de que vai haver muita liberdade Coffroad dessa vez. Eu já disse que você pode dirigir na direção errada, mas aparentemente não é nada: vai haver atalhos e rotas alternativas, algumas óbvias, alguns mais difíceis de encontrar. Rampas também, e também muitos terrenos incomuns, além de objetos interativos na beira da estrada. Adicione a isso o novo sistema de replay instantâneo remodelado ‘e as coisas estão começando a soar muito legais de fato (com a visão adequada de 360 ​​graus da pista permitindo câmeras panorâmicas ao invés de apenas trabalhos atrás do carro).

Mas e quanto aos visuais reais das pistas? Onde está o jogo? Bem, parece que as coisas estão um pouco mais cosmopolitas desta vez, para não mencionar surreal (ou besteira – o tempo dirá). Não estamos mais confinados aos Estados Unidos, porque os programadores, e passo a citar: tomaram áreas do mundo que eles acreditam que proporcionariam uma experiência de direção cativante e comprimiram todas as características distintivas dessas regiões – como uma caricatura – em os cursos. Em outras palavras, eles fizeram coisas como pegar a Sydney Harbour Bridge, a Opera House e as estradas desertas do outback e os uniram na pista australiana. Da mesma forma, eles pegaram estradas de montanha sinuosas, cavernas de gelo, vilas tibetanas, pontes de corda oscilantes e os empurraram para a trilha do Himalaia. (Se a Inglaterra está lá,

E quanto aos carros?

O original The Need For Speed ​​tinha a licença Road & Track. O Road & Track agora foi abandonado em favor de verdadeiros fabricantes de automóveis em um esforço para se aproximar dos engenheiros e tudo o mais: mais feedback, mais realismo. E os próprios carros? Oito supercarros, alguns dos quais são veículos de produção reais, alguns dos quais são carros da Cconcept. Se você quiser uma lista, aqui está: o McLaren Fl, o Lotus Esprit v8, o Ital Design Cala, o Ford GT90, o Lotus gti, o Ford Indigo, o Isdera Commendatore 1121 e o Jaguar XJ220.

Se o código anterior que vimos é alguma indicação, o TNFS2 parece estar se moldando muito bem. Não só terá toda a jogabilidade do primeiro jogo, mas os desenvolvedores afirmam que será executado cerca de 30 por cento mais rápido em alta resolução gloriosa e também terá vários modos multijogador e Internet. Posso ver esses amontoados agora.

Eu odeio sempre começar com os negativos; no entanto, a maioria dos leitores sempre desce QUER QUE eu comece com eles, então aqui vai. Mesmo que os gráficos deste jogo superem em muito os gráficos do original, com um jogo desta magnitude, especialmente em 3D, os gráficos devem ser muito mais condizentes com a velocidade do jogo.

A velocidade do jogo não é um problema, mas os gráficos meio que precisam acompanhar a velocidade para proporcionar uma melhor experiência de direção. Outra desvantagem de muitos críticos é que ele não funciona em computadores Mac devido aos plug-ins do Shockwave Player.

Ao dizer tudo isso, os pontos positivos neste jogo superam os pontos positivos do Age of Speed ​​original. No Age of Speed ​​original, usuários e jogadores de todas as esferas da vida eram muito propensos a travar, não importa o que acontecesse, mas neste jogo, o tempo de reação e a habilidade de se mover com os teclados são muito mais eficientes. Convido você a conferir também outros jogos do Age of Speed ​​em nosso site. Em seguida, você pode decidir qual deles é o seu favorito. Experimente jogar com seus amigos e veja quem é melhor. Esses jogos são superviciantes – então tome cuidado :)

Tenho certeza de que os desenvolvedores se deram ao trabalho de ouvir algumas das reclamações do primeiro jogo e decidiram fazer ajustes na hora para torná-lo um jogo ainda melhor do que o original e com as falhas, o original ainda era incrível. Outro ponto positivo deste jogo é que os carros parecem muito melhores (nem perto ou uma comparação com o primeiro jogo: eles são muito mais superiores!). O saca-rolhas parece muito melhor e os ângulos estranhos que faltavam no primeiro jogo quando se tratava de carros são simplesmente ruins neste jogo.

A direção também é suave como o inferno, ao contrário do primeiro jogo, onde era meio difícil para muitos usuários navegar na maior parte do tempo. Esse problema foi definitivamente corrigido. Uma característica interessante deste jogo é que você tem mísseis que pode pegar de vez em quando.

Agora vamos aos controles de Age of Speed ​​2. Os controles de Age of Speed ​​2 são semelhantes aos controles do jogo Age of Speed ​​original. Você vai ter que usar a tecla de seta para a esquerda para ir para a esquerda, a tecla de seta para a direita para ir para a direita, a tecla de seta para cima para ir em frente, a tecla de seta para baixo para reverter. A barra de espaço neste jogo é usada para ligar o carro, o que é diferente do primeiro jogo. Os objetivos deste jogo são semelhantes aos objetivos do original, no sentido de que você está em pistas futurísticas que giram e vão em muitas direções diferentes no Saturn Raceway.

Você tem que tentar competir com muitos outros pilotos e chegar em primeiro lugar todas as vezes para ganhar o campeonato. Para qualquer jogador, este jogo é obrigatório, especialmente se você jogou o original, pois este é muito superior ao original. Eu recomendaria este jogo a todos para jogar e dar a ele 4,5 estrelas de 5 estrelas.

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